分類檢索:CPU-硬盤-內存-主板-顯卡-MODEM-聲卡-網卡-光驅-鍵盤-鼠標 顯示器-掃描儀-打印機-數碼相機-攝像頭-音箱


您的位置:首頁>>中關村手記>>昂達雷霆9200顯卡邀你共續游戲情緣
http://www.thethirdmedia.com   http://www.thethirdmedia.com


昂達雷霆9200顯卡邀你共續游戲情緣


 

    (新聞稿 昂達機構提供)以ATI RADEON 9200為主芯片的昂達“雷霆9200”顯卡目前已經全面到貨。高性能的它充滿了誘惑力,599元的價格定位相對于其它同類產品來說,極具殺傷力,難怪被消費者喜贊“超低價格如雷霆九天”。
   昂達“雷霆9200”顯卡采用RV280顯示核心,核心運行頻率為250MHz,同時PCB正反面各搭配8顆4納秒TSOP封裝的DDR顯存,默認工作頻率為400MHz。與其它公板Radeon9200顯卡不同,9200采用全寬PCB設計,完整具備DVI、D-Sub以及TV-Out接口。相對于雷霆9100或者9000來說,雷霆9200完善了其在游戲方面的表現。
   此外,9200有一個重要的改進,就是其完全支持AGP8X!它是第一款將Direct X和AGP8X完整結合起來的產品。雖然在一般的測試條件下,AGP8X和AGP4X沒有多大的區別,比如在3Dmark2001se中,AGP8X的得分相對于AGP4X提升的效果微不足道,但這不代表AGP8X沒有實際用途。在傳輸帶寬上AGP4X是1.06GB/s,而AGP8X則高達2.1GB/s,這個數據是很明顯的。在一般的應用中,AGP總線主要是傳輸頂點數據和指令流。在開始游戲前,就已經把所需要的材質和紋理單元數據送到了本地顯存,開始游戲時,它直接從本地顯存中調用這些數據,在沒有超大紋理渲染的應用中,1.06GB/s的傳輸帶寬足以應付了,但是如果是在超大紋理貼圖的游戲中,比如要求顯卡在一個時鐘內完成6重甚至8重的紋理貼圖時,再加上超多的頂點和特效指令流,這時需要和本地內存進行頻繁數據交換,AGP8X的傳輸帶寬的優勢就表現出來。未來一段時間游戲的發展方向是朝著支持DirectX9.0。游戲中多超大紋理,需要進行多重貼圖,可以說在一定程度上,AGP8X是支持未來的游戲發展的。
   好顯卡需要好的游戲來發揮它高效的性能,而好游戲需要有好的顯卡來做平臺才能發揮其真正的威力。599元就能讓你品味古今不同人生的奇妙感覺,這一切都得益于品質卓越的昂達雷霆9200!!(新聞稿 昂達機構提供 2003-06-17)

[點擊關閉此窗口]

相關新聞: