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盛趣游戲唐彥文: 近百款產品保持盈利 仍期待再出爆款

上傳:sbiem     來源:信息存儲服務     日期:2021-02-02

[摘要]  
   盛趣游戲CEO唐彥文在年會演講中提到這么一組數據:過去3年平均每年研發投入超10個億,過去6年實現業績穩健增長;現有近百款游戲保持盈利,其中10款營收過億,2款營收過10億;傳奇IP去年迎來20周年,《熱血傳奇手機版》累計流水突破100億元
 
[正文]    

   日前,盛趣游戲CEO唐彥文在年會演講中提到這么一組數據:過去3年平均每年研發投入超10個億,過去6年實現業績穩健增長;現有近百款游戲保持盈利,其中10款營收過億,2款營收過10億;傳奇IP去年迎來20周年,《熱血傳奇手機版》累計流水突破100億元。

盛趣游戲唐彥文: 近百款產品保持盈利 仍期待再出爆款


盛趣游戲CEO唐彥文

   這組數據重新喚起行業對這家企業的記憶:自2001年在中國大陸經營《熱血傳奇》開始,盛趣游戲一直活躍在游戲圈的中心,推出了諸如《傳奇世界》《最終幻想14》《龍之谷》《冒險島》《永恒之塔》等眾多經典游戲……

   盡管過去20年取得了諸多成就,但唐彥文對企業發展依然保持一種危機感,并不隱諱對再度打造爆款產品的期待。他在演講中直接說到:“要在‘產品為王’的時代里‘殺出一條路’,唯有內容和品質。《傳奇》絕不是我們的唯一一張王牌,盛趣還要做爆款!”

厚實“板凳儲備” 積累“來之即戰”的能力

   2020年游戲產業重回高速增長期,下半年大制作產品的“神仙打架”,以及震動游戲圈的研發商與渠道之爭,釋放出游戲精品時代到來的信號,有越來越多的用戶愿意為好游戲買單。因此對于大多數游戲廠商,誰擁有打造精品游戲的能力,誰就能在未來競爭中掌握主動權。

   可以看到,近幾年游戲公司紛紛加碼研發能力的儲備。據數據網站Niko Partner統計,2020年騰訊的投資交易量較去年增加了300%,其投資以及收購的游戲公司名單中增加了31家,是19年交易數量的三倍,且不乏白金工作室、樂游科技等國內外知名主機游戲廠商。

盛趣游戲唐彥文: 近百款產品保持盈利 仍期待再出爆款


《慶余年》官方同名手游

   盛趣游戲也同樣持續增厚自身的研運底蘊。唐彥文介紹,過去三年盛趣游戲堅持打造研運中臺,平均每年在研發上的投入都超過了10個億。這種投入目前正進入回報期,去年《龍之谷2》上線連續一周穩居暢銷榜前十,并儲備了包括《慶余年》《傳奇天下》《小森生活》等在內的8款自研游戲。同時,盛趣游戲的研運實力也獲得了業內認可,拿到諸如《Castlevania (日文名:悪魔城ドラキュラ)》《喬喬的奇妙冒險》等頂級IP的改編權。

   在他看來,機會永遠留給有準備的人,就好比一支球隊,沒有厚實的“板凳儲備”和“來之即戰”的實力,即使面對再好的機會也只能望球興嘆。因此,當盛趣游戲2020年春節期間收入同比增長60%,他沒有把這歸功于“宅經濟”的興起,而是指出更深層次的原因是雄厚的研運底蘊幫助盛趣游戲抓住了增長的機會。事實上,從2015年開始,盛趣游戲業績已經實現連續6年穩健增長。

“慢功夫”下深耕 在最熟悉的戰場開疆拓土

   “變化是常態”,已經成為這個時代的大命題。過去20年,游戲承載方式、交互方式、商業模式一直在變化,甚至游戲開始打破價值邊界,在文化傳承、科技創新、公共服務等領域發揮更大的作用。經歷過終端市場從端游到手游,商業模式從付費轉變為免費等不同時代的盛趣游戲,顯然對這一命題有著深刻的認識。

   面對產品形態的變遷、用戶需求的變化、市場風云的變幻,唐彥文相信做長期的創造者,抱定長遠目標,專注當下才能在變化中站穩腳跟。與過去“跑馬圈地”的時代不同,當前已然是存量博弈的飽和市場,以往擁有成功經驗的企業在新環境下開始變得水土不服,擁有優質生產端與廣泛渠道端的企業則表現出滿滿的活力。

盛趣游戲唐彥文: 近百款產品保持盈利 仍期待再出爆款


模擬養成類游戲《小森生活》

   正如京東長達十幾年在物流體系的投入,企業“慢功夫”下對專業領域的深耕,才能構筑起存量市場競爭下的護城河。對于盛趣游戲,唐彥文表示第一要務是繼續夯實研發、運營、發行等工作,腳踏實地在最熟悉的戰場上開疆辟土。據公開資料顯示,在盛趣游戲儲備的眾多新品中,有深耕多年的MMO品類產品,也有包括ARPG、生存冒險、卡牌、模擬養成等細分品類產品。因此不難看出,盛趣游戲希望繼續保持MMO品類優勢下,實現對多品類市場的突破。

投身業務新版圖 引領云游戲賽道

   盛趣游戲開疆拓土的目標還有云游戲。根據《云游戲產業發展白皮書(2020)》預測,到2025年云游戲用戶規模可能會達到8.5億,市場體量也將超過千億規模。基于這樣的行業前景,唐彥文曾在2020年初就提出了“抓產品,建平臺”的業務目標。

盛趣游戲唐彥文: 近百款產品保持盈利 仍期待再出爆款


盛趣游戲游戲展示

   據他介紹,經過1年的努力,盛趣游戲游戲布局初見成效,已有多款端游登陸云端,并啟動原生云游戲的開發;上市母公司世紀華通集團研發出品的傳奇云游戲平臺,在5G網絡環境下達到了1080P、60幀、延遲小于15毫秒的體驗效果,超過了谷歌云游戲平臺測試數據。未來世紀華通旗下盛趣游戲、天游、點點互動等運營的海量游戲將全線進駐傳奇云游戲平臺,還將接入大量全球經典單機游戲。

   與此同時,2020年盛趣游戲分別與騰訊游戲、騰訊云、中移動咪咕互娛等達成合作,加快對云游戲產業鏈不同環節的滲透。對于上述成績,唐彥文表示2021年盛趣游戲將毫不猶豫地繼續擁抱云游戲,并期待未來5年在云游戲領域所取得的成就。因為在他看來,盛趣游戲不僅要繼續打造爆款產品,更要在云游戲賽道上占據一席之地。

   (新聞稿 2021-02-02)


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