“以三國題材映射當今網絡游戲中所充斥的作弊現象,極盡嬉笑怒罵”;
“以絕頂高手的姿態裝瘋賣傻,橫掃整個服務器”;
“一個弱不禁風的巫師,在奇幻的背景下演繹中國武俠式的王者歷練之路”。
集合了《網絡英杰傳》、《瘋》和《清城之戰》三篇網絡游戲小說的作品《清城之戰》,在沒有任何市場宣傳的情況下,剛剛面市便迅速突破了5000冊的銷量,在網絡上出現大量轉載的同時,更是被制作成手機圖書被瘋狂下載。對于游戲小說而言,這無疑是個奇跡。
《清城之戰》的作者笑三少是業界著名作者,曾在《電腦商情報之游戲天地》、《大眾游戲》等多家著名游戲媒體發表文章數百篇。而此次整理成書的《清城之戰》,不但是他對自己在《奇俠》、《仙境傳說》等網絡游戲中的親身經歷改編而成,更是包含了他對自己自99年接觸《網絡創世紀》以來對網絡游戲的看法和認識。
“5000冊的銷量不高,”笑三少說,“但這是我夢想的起點。”笑三少的夢想就是能讓更多人真正的了解網絡游戲,他說:“以往的游戲小說,一是借了游戲的外殼,去寫游戲之外的事情,走得是在游戲里認識個姑娘,發展到現實姑娘就死了的路線;二是游戲的同人作品,更像奇幻小說。而《清城之戰》不同,《清城之戰》中的三篇作品,故事完全來自游戲中的經歷,是真正意義上的游戲小說。”
在《清城之戰》的三部作品當中,笑三少甚至沒有提及游戲的名字:“因為這些故事太真實了,真實到它就發生在你、或你朋友的身上,所以這不單單是我的經歷,這個是幾個屬于全部網絡游戲玩家的故事。所以玩游戲的人能從中找到自己,不玩游戲的人也能把它當作武俠小說閱讀,從而了解網絡游戲。——這就是我的夢想。”
目前負責《清城之戰》出版發行的北京亞南文化公司正著手于《清城之戰》的再版,他們顯然也對《清城之戰》的銷量感到不可思議:“我們了解到之前市場上的游戲小說賣得并不好,但不少出版社都向我們推薦《清城之戰》,我們在看過之后就知道這是一部與眾不同的作品。以往對于新的作者,我們只敢按保底的5000冊起印,但《清城之戰》我們定的起印數字是8000,按目前書的銷售勢頭來看,這個數字定得太保守了。”
(新聞稿 2006-02-09)