在國外的游戲中種族,技能決定著玩家的人生價值觀和職業發展方向。而在《戰國II online》中,門派與武功則決定著玩家的江湖身份和修煉的武功派系。其實不管是種族還是門派,技能還是武功,都只是一種地域,文化背景下的稱謂,其目的還是突出自我人生價值觀的一種手段。
門派和武功在中國的武俠世界中有著很重要的地位,在《戰國II online》的游戲世界中有七大門派“桃花源、蜀山、禁衛軍、唐門、昆侖、茅山、云夢澤”七大門派相對就有七大武功派系,武功派系也有很鮮明的中國特色,像禁衛軍的槍法,蜀山的劍法聞名天下,唐門的毒,暗器獨步江湖,茅山的召喚術和昆侖的法術神鬼莫測。門派的平衡也在于武功派系之間的相生相克,玩家在加入門派的同時,門派就決定玩家在這個江湖中的價值觀。在另一方面,更體現出《戰國II online》龐大世界架構下豐富的武俠文化底蘊,迎合了中國玩家傳統的人生價值觀。