戰國II攻略

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戰國II
 
   
 游戲畫面:2D
 開發地點:中國大陸
 游戲類別:角色扮演
 游戲題材:武俠
 運營方式:免費
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戰國II
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   戰國II游戲攻略與經驗心得

  ·[經驗心得]戰國II: “大話三劍客”顛覆“回合制”新玩法 2006-9-12 19:53:00

 

 

前序

   他是即時制玩家

   他是回合制玩家

   他們都能在《戰國II Online之大話戰國》中找到屬于自己的玩法!

   從《大話西游 online》成功推出到現在也有五六年的時間了,而由大話原制作人、主程、主策劃(簡稱:大話三劍客)開發的又一款即時制2DQ版武俠網絡游戲《大話戰國online》又會是一款什么樣的網游呢? 

    首先我們了解《大話戰國online》跟《大話西游online》是不一樣的,《大話戰國online》是即時制的,而《大話西游online》是回合制的。“大話三劍客”的成功經驗顯然是建立在回合制網游身上,而他們現在卻棄舊從新,在制作回合制網游的成功經驗上開發即時制網游。我們可能會在《大話戰國online》里看到許多回合制網游的影子,例如:社區娛樂化聊天系統,寵物、師徒系統,豐富的劇情任務系統等!

   即時制?有什么特殊嗎?現在市場上好像有很多游戲都是即時制的?《大話戰國 online》又會有什么市場呢?”

   不同的是即時制2DQ版即時制,現在市場上有許多即時制Q版的網游,但都是3D的。這種3DMMORGP游戲引擎在市場上已經泛濫,進入游戲你會發現人物造型,場景看上去大多類同,這也是造成目前市場產品同質化的一個重要原因。隨著回合制網游玩家向即時制游戲過渡,一部份回合制玩家即想嘗試即時制的戰斗模式,又不愿去適應3D游戲給人造成的眩暈不適感。《大話戰國online》的推出正好迎合了這部份玩家的需要,在回合制網游的殼上體驗即時制游戲的戰斗快感,即熟悉又不感覺陌生。

   除了回合制網游經典的社區娛樂化系統會在《大話戰國online》出現,“大話三劍客”還在游戲中植入了魔獸3C的玩法,構架了國內首例Q版幫戰系統。幫戰不再是一幫人打打殺殺,在《大話戰國online》的幫戰中能雇傭NPC部隊、構筑箭塔、炮臺、通過幫派研究還能制造大型工具攻城車、投石車。同樣你也會在幫派系統中看到回合制網游《大話西游online》、《夢幻西游online》的影子,象幫派專屬地圖系統,幫派技能系統,幫派任務系統都是來自回合制網游的精髓。為了適應市場需求變化,把回合制玩家引導向即時制網游,這也是“大話三劍客”超越自己的一大改變。

 

   在《大話戰國 online》玩家有兩條發展主線,回合制和即時制的玩家都能找到屬于自己的玩法”在體驗即時制網游打斗快感的同時又能體驗到回合制網游社區娛樂化的精髓。也就是說《大話戰國online》可以讓喜歡回合制網游的玩家找到自己喜歡的樂趣,也可以讓喜歡即時制網游的玩家找到屬于自己的樂趣。他們都在《大話戰國online》的世界里找到了自己的玩法。

夢幻組合 Q版傳奇

“大話三劍客”介紹:

   廣州網游數碼科技有限公司創始人梁宇翀(Micro)和主程序徐康(Ten),主策劃胡志輝(Yuxin)是國內最早從事網絡游戲制作的三人黃金組合。早在2000年1月,梁宇翀創建廣州天夏科技,與他們帶領團隊開發網絡游戲《天下》。2001年3月,他們加入網易,組建《大話西游online》研發團隊,并帶領團隊于同年年底完成《大話西游online》的研發,被業界譽為“大話三劍客”。

   在積累了豐富的經驗后,2003年他們為了制作一款真正經典的國產游戲,又聚集在一起,開始研發2D即時制MMORPG《大話戰國online》。2006年夏,他們重出江湖的第一款產品《大話戰國 online》歷時三年精心研發,即將推向市場。 (新聞稿 2006-09-12)

 
  ·[經驗心得]戰國II: 加入戰國II中的蜀山門派 2006-7-8 9:26:00
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