大家好.我是一個小劍.這里和大家談談自己各方面劍的心得.
總的來說,劍是一個后期角色,相信大家選擇劍都是看好了劍的PK能力,我也是這樣想的.前期的確很難混,不過堅持下來就好了.
1: 練級 我從來不承認劍練級難, 槍應該算是BT, 50左右劍依然可以保持每小時10%的經驗,再回想過去沒有掛機的傳奇練級,武林練級真的很輕松. 劍客什么級別打什么怪我就不廢話了. 不過大家應該知道每張地圖一些主動攻擊的怪在特定地點不會主動攻擊,一般3-5個 對就殺他們!
2: 在游戲的開始,我強烈建議各位劍客花15元買3個擴展包裹的道具,買的越早越好.百利無一害,最好包裹可以擴展到48格.后期的聲望材料一組就是7J. 沙子市場價格25J.合不合適各位自己算吧 呵呵
3: 強烈建議各位劍學習生產,我們的錢沒法和槍比,他們可以買白裝,但我們不能,而且沒有生產技能,后期依賴性太強.如果幾個朋友一起玩,那一個人學就可以了.下面就是生產什么的問題了:滿足2個條件:1 生產的材料好搞 需要4個1級生產材料最少(在玩家那買會被黑死) 2 生產的物品等級高.得到的生產經驗多.
說到這,我算了下每個1級材料能獲得的最大生產經驗的各個合成公式.大家生產這個最合適!!! 紫蘿之杖 30 3 [30級]
紫蘿之杖配方竹子 8 輕木 2 玄蛇之皮 10 銅礦 1 晶柱 1
4: 下面再說合裝備: 我得到經驗是:1不要用自己的膽量和運氣去挑戰游戲那可憐的高級精練的概率.2:心急出不了好東西,要慢慢攢.3:精練和追是獨立的.墊刀都是心理作用.精練的程序構架基本就是當精練師傅收到精練確定的指令,判斷追還是加? 物品等級? 已追多少? 已加多少? 是否有強運?是否有保底,如果這個程序是有記憶性的(象別人說的墊刀)那么這個程序將會變的非常復雜,因為在計算機和通信的記憶多指 記憶前1個. 武林的墊刀論如果是是真的 那記憶的絕對是前面不少于5個吧.因為要考慮后期的非常小的精練概率,那么這個程序將變的非常非常復雜.單這個精練程序絕對讓完美花費大量時間!
下面說下我的精練過程: 每天做20-30把白劍,基本可以保證一天出1-2個 +4的七星 我是從40級就開始攢的, 現在50級的聲望裝備還一點沒捐獻,全花在砸武器上. 攢滿10把 +4 買10個強運砸+5 .我現在49 已經攢了4把 +5 七星,攢夠7-8把 上強運砸+6, 從概率論角度來說,概率小的時間要想發生必須要多次重復發生.相信50的時候自己砸出個+6.
關于成本問題,我初步算了下,砸出4把+5 一共花了200左右J.包括銀礦,輕木,強運和鋼板,精練的材料費.我們區+5 七星可以賣80J 左右只賺不陪 .還有生產經驗.兩全其美.
網絡游戲就是不能心急,要耗得住.天天在世界頻道看到很多人破產,罵GM,放棄游戲.覺的很可笑.別人運氣好,發生了小概率事件,輕松出了+6,+7.不代表你就有運氣.現在精練心里很有底氣.25白的基本是80%以上出個 +4 你去拿這個加4的去砸+5 +6 自己實驗就知道結果了 我是有教訓的.
還要擺正一個心態:當你拿著+5的武器 看到一個人拿+6同樣的武器,如果你想的是:我上個強運,""有可能""出個+6 那你錯了, 你可知道那把+6的背后碎了多少把+4 +5的武器你的一個+5的,只是成就+6的一個小份. 不是直線差距 而是金字塔的差距.
5:技能和PK 技能多看論壇,我看了17173 官網 這樣論壇講加點的文章看了不下50篇,每篇都是反復看了不下3次,開始等級低,沒動高手說啥,等級上來了自己一邊實踐一邊研究小有心得.PK也會和朋友練練,我這個方面經驗不多,不敢誤道大家.3轉后,大家都要洗點呵呵, 加錯了就洗吧.
呵呵 這是本人第一次玩武林得到的一點經驗和大家分享,最后感謝17173.感謝玩家.
本人網通1區 鴻圖 笨笨小靜 49級小劍, 我是男的,老婆叫小靜,開始就是因為女劍酷選的女號..沒有騙人的想法 呵呵