沒有一個玩家愿意在一款只有無休止的任務和殺怪的游戲中一如既往得呆下去,這是現代網游成熟化之后形成的準則,作為一個游戲開發商,更應該重視這個問題,因此,在《刀劍江湖OW》開發的初期,我們就將她定位成一款以后期為最大玩點的游戲,換句話說,在滿級前,都只是熱身運動,真正的戰斗,只有在滿級之后,才正式吹響號角!
“我瘋狂沖級是圖個啥?”讓我來告訴你,在《刀劍江湖OW》里,有設計精妙的后期功能,有驚心動魄的戰斗,有充分體現自身實力的競技場,有官方定期主辦的部落戰、擂臺賽、男女派對在等著你,而這一切的一切,前提就是必須有個較高的等級,有較好的裝備和金錢數,以及對各種職業技能有一定的了解,這就是說,我們目前所體驗的內容,只是個開頭,冰山之一角,沒有戰前的熱身運動,怎么能磨練出一個能征善戰的勇士?
作為網游,我們始終提倡的是玩家間相互溝通,相互交流,因此,作為一個加強團隊合作的最佳舞臺,勢必會存在許多具有挑戰性的難點,例如強大的BOSS,詭異的招式以及神秘的任務,這些設計的目的,就是要適當保證游戲的難度,只有這樣,才能促使玩家加強團隊合作!
當然,在進入戰斗前,建議做足充分的戰前物資儲備,如之前所說,《刀劍江湖OW》將會是以后WebGame游戲界最大的,也是最豐富的戰斗場所,在它的戰斗中,將會頻繁得消耗藥品等物資,是否能合理運用這些物資,是決定能否在游戲中持續性戰斗的關鍵!
《刀劍江湖OW》里有8大職業,每種職業都有自己的優缺點,如何搭配團隊內的構成,才能使整體戰斗力最強呢?這個問題還是留給玩家自身來體驗吧,或許每個人都會找到自己的答案,這才是最大的樂趣,另外,記得多配備幾種屬性的武器,因為各種怪物的技能以及屬性都不相同,所針對的敵人也不同,這樣戰斗的可選擇性就豐富了,避免被怪物完全克制的尷尬局面。
《刀劍江湖OW》內測快滿四周了,這四周來可謂是波瀾曲折,峰回路轉——高峰期出現人滿為患,擠暴服務器,各幫各派如雨后春筍一樣冒頭,爭先恐后拉人,一副欣欣向榮的景象;低谷期各論壇罵聲不絕于耳,冤聲連連,有討要回檔經驗的,有抱怨服務器卡的,有抱怨錢難賺的,對于這一切,我們《刀劍江湖OW》全體工作人員只有一句話:我們自始至終都在努力著,如果大家對這個游戲還有感情,還記得她帶給大家的快樂,就在罵完之后,盡情得享受游戲吧!
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