所有原《暗黑之門:倫敦》Alpha測試玩家都可以直接開始Beta測試之旅了。
日前,北美《暗黑之門:倫敦》Alpha測試服務器維護過后,所有玩家的資料被直接平移到Beta測試服務器中,熱心的玩家可以直接開始體驗更多更精彩的內容了。
![暗黑之門倫敦: 暗黑之門倫敦Alpha跟Beta服務器合并](http://big5.thethirdmedia.com/g2b.aspx/www.thethirdmedia.com/null.gif)
Beta測試修復了原有Alpha測試中找到的不少bugs,同時對內容設定做出了不少調整。每個職業的技能屬性設定都進行了微調,從而使得整體平衡性更高。不少裝備的屬性加成也進行了修改,還相應地調整了怪物血量跟物品掉落率。讓玩家的游戲體驗更為流暢合理。
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玩家還會驚喜地發現,絕大部分角色技能的等級上限大幅上調。同時大大減低了技能樹中的下級技能對上一級技能的等級依賴。這意味著,玩家可以把技能點“堆”到某個下級技能而無需先加若干點到其上一級技能上以滿足相應要求。 更貼心的是,技能等級的上升不再會導致更多的法力消耗。
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最最重要的是,官方還強化了所有角色的技能威力,可讓玩家在游戲初期便能更明確地選擇職業方向,玩起來更加酣暢淋漓,爽快過癮。
《暗黑之門:倫敦》是一款動作角色扮演結合第一人稱視角設計風格的游戲,也是全球第一款將單機版游戲和網絡游戲之優點集于一身的新一代游戲作品。整個游戲由原暴雪《暗黑破壞神2》原班人馬組成的旗艦工作室開發。被眾多“暗黑”忠實粉絲們譽為血統最純正的《暗黑破壞神2》續做。
值得關注的是,旗艦工作室日前再次確認,《暗黑之門:倫敦》,將于美國時間10月31日,也就是西方最重要的傳統節日之一的“萬圣節”當天,正式對外發售。目前,該游戲的預定工作已經面對全球玩家開放。