北京2007年11月7日訊---中華網游戲集團今天發布旗下多款網絡游戲的重要業績數據。這幾款游戲均在中國運營。
2007年6月,中華網游戲集團發行了《特種部隊》。該游戲為中國首款“免費任玩、僅付費購買虛擬產品”的第一人稱射擊游戲(FPS)。《特種部隊》10月份的幾項重要數據顯示了該游戲增長情況穩定。較2007年9月,這幾項關鍵數據增長情況如下:
營收增長37%;
注冊用戶增長34%,總數已超770萬人;
同時在線用戶最高數增長23%;
平均在線用戶人數增長27%。
中華網游戲集團旗下各款游戲2007年10月份的平均在線用戶人數較上月增長近12%,總數達20萬人。中華網游戲集團所有產品的總注冊用戶數已超1.19億人。
除了新發布的游戲顯示出了強勁的增長,中華網游戲集團的另一款游戲----《熱血江湖》在10月份亦呈現穩步增長。此游戲位列中國市場最受歡迎網絡游戲之一,正式在中國運營已屆第三年。《熱血江湖》2007年10月份的日平均營收較上月增長2%;同時在線最高用戶數增長15%;平均在線用戶人數增長20%。《熱血江湖》的業績反彈主要得益于2007年8月發布的最新版本v180,以及公司在打擊私服方面的積極努力。
在與相關政府職能部門、執法機構和互聯網運營商的通力協作下,中華網游戲集團認為在8月和9月兩個月內,已有三分之二的私服被關閉。在10月份,關閉私服的活動還繼續進行,中華網游戲集團預計仍在運營的私服已經不足原先的十分之一。公司將繼續為打擊私服而努力,同時也將積極投身到“抵制網絡游戲盜版聯盟”(OGAAP)中。該聯盟由中華網游戲集團發起,已得到了相關行業監管部門的認可和支持,和全球游戲和娛樂公司的熱情參與。
中華網游戲集團總裁陳曉薇博士表示:“很高興看到《特種部隊》成長良好,且在游戲發布僅四個月后就取得如此佳績。產品的初期業績和是否能贏得一批忠實用戶,對所有‘免費’游戲的長期業績至關重要。我們也很高興看到《熱血江湖》業績的反彈,較上月同期,《熱血江湖》2007年11月前四天的日平均營收增長超過50%。很明顯,我們打擊私服的努力取得了顯著成效。我們將繼續為關停私服努力,盡管業績復原需要時間,但成果將是喜人的。此外,我們與Mgame的協商亦取得了重大進展,下周二雙方計劃在香港開會,我們有信心雙方能就《熱血江湖》達成和解。