中國兵法,歷史久遠,是一門博大精深的學問。隨著社會的發展,它的應用范圍早已突破了軍事范圍,在日常生活中也可以運用,范圍還在不斷擴大,非常值得我們去探索學習。但是對于大多數人來說,兵法晦澀難懂,所以很難讓人對其產生興趣。
而《笑鬧天宮》充分考慮到了這一點,將兵法與網絡游戲巧妙地結合起來,使玩家在輕松、愉悅的環境中了解兵法。雖然不一定能讓玩家成為軍事家,觸及的也只是皮毛,但至少能為弘揚傳承中華兵法文化做一份小貢獻。
陣型是中國古代作戰的一種藝術,也是兵法的一部分,可以說是體現了中國古代戰爭的精髓。戰國時期《孫臏兵法》集先人之大成,將春秋以前的古陣總結為十陣。《笑鬧天宮》則綜合個方面因素,對古代陣型加以了提煉和異化,設計出了非常完善的、適合現代網絡游戲的陣型系統。
《笑鬧天宮》中角色的被動技能中有一項“陣型學修煉”,玩家點擊修煉之后將獲得派兵布陣的能力,習得新陣型。在游戲中有多達十幾種陣型,比如,朱雀陣、麒麟陣、白虎陣等等,不同的陣型有不同戰位排列,有的戰位會更容易受到攻擊,有的戰位不容易受到攻擊,并且不同的戰位有不一樣的附加陣型效果,比如有的戰位會增加攻擊力,有的戰位會增加防御力,有的戰位會增加暴擊率……等等,玩家可以自由組織隊伍中的陣位排列,讓角色特點和戰位效果互相搭配,會使戰斗過程事半功倍。
每個陣都有一個陣眼,如果陣眼位置的人或護身獸死亡,整個陣型的的附加效果將消失,所以保護好本方的陣眼、探測并打掉對方的陣眼,是優先要考慮的戰術策略。不同陣型之間有互相克制的關系,如果陣型被對方陣型克制,進入戰斗后將陷入“亂陣”狀態,人和護身獸會被亂擠在一起,更容易受到對方范圍技能的攻擊。
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