“久旱逢甘雨;他鄉遇故知;洞房花燭夜;金榜題名時”,所謂人生四大快事從古流傳至今。這四件事都是我們每一個人所向往的,但同時又是可遇不可求的。
在《合金戰紀》的橫版世界中,“金榜題名時”將不再是可遇不可求的事情。《合金戰紀》排行榜系統給廣大玩家一個“金榜題名”的機會。對戰排行榜和任務排行榜上,每天都會有新的“狀元”出現,為了榮譽,合金玩家們在不懈地努力著,爭取榜上有名,爭取有一天登頂排行榜首。
在這里特別提出的是,《合金戰紀》排行榜系統的“公會排行”將隨著公會系統的全面開啟而開放。到時候,這里將成為英雄團隊的歸屬,這里將成為每個團隊追求的目標。
任務排行的排名中,“技巧、風格、首領擊殺”是主要依據;對戰排行中,是以勝負場次的勝率為主要依據,如果各項數據都遙遙領先于其他對手,排行榜首的位置指日可待。但是即將登場的公會排行榜,會給我們帶來多大的懸念呢?
預測一:
公會排行榜“上榜評判標準”:可能是團隊的規模、團隊的人數和團隊的戰績;還可能是這個團隊在整個游戲中的聲望。
預測二:
登頂公會排行榜首的好處:是豐厚的銀幣獎勵,還是極品裝備?是公會人數上限的增加,還是公會功能的增加?
預測三:
公會排行榜的各個公會的排名,會不會影響到《合金戰紀》之后的公會大戰分組對戰形式?是被分到強隊占多的“死亡之組”,還是各小組強弱均衡?一場世紀之戰的戰局會不會因為公會排行榜的排名而改變呢?
太多的遐想,太多的期待,唯一可以肯定的是,以上預測在未來某一天終將會成為現實!《合金戰紀》公會排行榜以及公會大戰也都將隨著公會系統的到來而全面開放。做好準備,與你的戰友一起沖鋒陷陣吧!