游戲蝸牛精心為大家打造的《機甲世紀Ⅱ》最新版本,新啟示錄開放也已數日,相信進入游戲里的玩家基本已經體驗到了新版本的內容了吧,但由于時日尚短,恐怕大規模的陣營對抗還并未打響,也無從體會,還是讓我再此略微介紹一番吧。
首先,《機甲世紀Ⅱ》中擁有5個陣營,這5個陣營彼此交戰,于是,在此,游戲便給玩家留下了足夠發揮謀略的空間了,5個陣營,無論是合縱,還是連橫,亦或是各自為戰,亦或是以2敵3,總之,存在了極大的變數在里面,如此一來,《機甲世紀Ⅱ》則遠非一個強大的勢力便可以控制的了的了。
《機甲世紀Ⅱ》,實際上可以看做是春秋戰國的時代,在這個時代,無論你有何才能,總是會被發掘和委以大任的,以前大多數游戲都是靠人海戰術一涌而上,極少數游戲能在細微處展現小隊配合作戰,更為少數的游戲能讓你在游戲里展現出你的智謀及戰略,而毫無疑問的是,《機甲世紀Ⅱ》的確屬于其中的佼佼者。
《機甲世紀Ⅱ》中從個人PK,到軍團戰,到艦隊戰,到勢力戰,分別適合于個人,小團隊,中型團隊和整個勢力的戰斗模式,而戰斗場景亦從荒漠,綠洲,未來高科技城市,甚至于宇宙空間,而特殊道具和技能也是五花八門,不一而足,比如艦隊成員,可以有艦隊成員專用的技能和裝備,而在艦隊戰時,甚至可以制造威力超大的重型武器!
而在規模最大的勢力對抗中,《機甲世紀Ⅱ》中獨創了弱國任務系統,簡單來說,就是為避免勢力戰時,某國實力過于弱小,而造成了服務器內的不平衡,加入的一種最新玩法,如果你不幸的正好是較弱的勢力成員,而又不希望自己的勢力輕易的便被擊潰,那么,去做弱國勢力任務吧,只要完成了弱國勢力任務,在勢力戰時,便一定有意料之外的幫助哦。
中國機甲文化精髓 《機甲世紀Ⅱ》終極測試 永不刪檔
(2008-09-03)