《生死格斗OL》格斗嚴謹性無庸置疑(核心版本乃WCG指定參賽項目DOAU),但既然是一款格斗游戲,那自然會有輸贏,于是街機味彌散開來了:贏的人不管是幸運還是實力,反正就是贏了;輸的人無話可說,不服氣就去買幣再戰,買什么幣?游戲里叫“復仇幣”。
最后一擊被某些猥瑣招式(如臀擊)KO,不復仇總有點不爽。
道具作用
玩家在持有“復仇幣”的前提下,遭遇敗北即可選擇是否復仇(再戰)。倘若選擇復仇,那么被復仇方將無法退場,必須強制性地與復仇發起方進行再戰。
“復仇幣”屬于道具,可以使用Q版角色在商城內獲得。
道具效果
假設你在連勝7人(此時畫面會有7連勝的標示)的狀態下被人擊敗,那只需使用“復仇幣”再次挑戰并擊敗該對手,就能得到“8連勝”的對戰結果!
官方段位戰里,戰敗的一方會出現是否要復仇的提示。
只要手上有足夠“復仇幣”,大不了就屢戰屢敗、屢敗屢戰嘛,當復仇到對方連抽你的心情都沒有時,就會出現兩種情況:1、被你打煩了直接拔網線。2、被你打煩了失手或故意輸你一盤,所導致的結果見上文。
獲勝方一旦被復仇,那就只能強制再戰一場。
使用“復仇幣”這樣的精神消耗戰當然也是實力的一種體現。相對的,若是“被復仇方”再次獲勝,那獲得的抵用券和金幣也是翻倍的,所以雙方靠的都是實力,這點很重要。
不能將復仇定義為死纏爛打,因為這也是某方面實力的表現。
《生死格斗OL》,死或生的誘惑。
(2008-09-04)