中國網頁游戲標桿作品《縱橫天下》在拓寬網頁游戲平臺應用,在成功實現了FLASH小游戲的內置并任何化之后,再度網頁策略類游戲里首個大型聊天系統。目前,《縱橫天下》全區都已順利完成了聊天系統更新,“千里傳音若等閑”的年代正式到來!
隨著網頁游戲的不斷發展,越來越多的傳統MMORPG玩家加入其中。《縱橫天下》自新策略型據點戰開始,連續對游戲戰爭系統做出重大革新。隨著新武將系統、策略型兵種的相繼問世,新概念型戰爭也已經初具雛型。新形式的戰爭對玩家們提出了新的挑戰。如何在游戲里提供更為便捷的溝通手段,成為解決這些問題的關鍵。于是,網頁策略類游戲中第一個聊天系統便在《縱橫天下》中應運而生。
22日,在完成了研發與內部測試后,《縱橫天下》系統率先登陸“倚天青釭”、“銀龍射日”兩區,進入線上測試階段。經過為期一天的線上測試,運行情況一切正常,玩家反映良好。于是,《縱橫天下》決定自23日起,進行聊天系統的全服更新。
完成更新后,玩家可以通過點擊“事件”按鈕左側的“聊天”按鈕就可以打開聊天界面。在第一版的《縱橫天下》內置聊天系統中,將開放三個頻道——“世界”、“宗族”、“個人”頻道。除了基本的聊天功能外,第一版聊天系統還開放了聊天字體顏色選擇的輔助功能。
《縱橫天下》聊天系統更新上線之后,在受到了玩家充分肯定的同時,也收集到了不少玩家意見與建議。目前,玩家主要對聊天系統里信息滾動太快太頻繁、部分玩家利用聊天系統發布垃圾信息之上。根據玩家的這些反饋,《縱橫天下》已經決定將對聊天系統進行改良升級以解決這些問題。
不積跬步,無以至千里。一次次看似微小的升級與優化,讓《縱橫天下》塌實穩健地朝“滿足玩家需求,創造一流的游戲體驗”這一終極目標邁進,而我們相信,《縱橫天下》也正是在這樣一次次微小卻又貼心的改進中更趨完美。
(2008-09-25)