《易經》中把“六”定為陰數,把“九”定為陽數。九月九日,日月并陽,兩九相重,故而叫重陽,也叫重九。
中國自古以來就有重九日登高、賞菊、插茱萸的風俗,其歷史可以追溯到先秦以前。不過“重陽節”名稱見于記載卻在三國時代。據曹丕《九日與鐘徭書》中載:“歲往月來,忽復九月九日。九為陽數,而日月并應,俗嘉其名,以為宜于長久,故以享宴高會。”
![三國風云: 全服盡帶黃金甲《三國風云》重陽大行動](http://big5.thethirdmedia.com/g2b.aspx/www.thethirdmedia.com/null.gif)
《三國風云》(http://www.17sanguo.com)的歷史與重陽節自然是無法相比的。但是這款游戲憑著完全免費、永久在線、真人對戰等特色,以及其作為“無端網游”可以隨時游玩的特質,自2008年初上線內測以來迅速竄紅。
依靠著昆侖萬維強大的研發、運營能力為堅實后盾,《三國風云》保持著高速、穩定的更新頻率,玩家始終都能玩到最新、最有趣、最獨特的內容。這使得其人氣一直居高不下。
不過半年左右的時間,昆侖萬維《三國風云》已經成為了大型多人在線網頁策略游戲玩家所熟知的品牌。恰逢重陽節,玩家們在傳統的風俗活動之外,又新增了《三國風云》這樣的選擇,真是可喜可賀!
大家應該都看過兩年前張導的那部《滿城盡帶黃金甲》,這部影片講述的就是一個發生在重陽節的宮廷斗爭故事。電影中各個角色勾心斗角、用盡心機,配合張導令人驚嘆的色彩運用,的確給人留下了很深刻的印象。
其實像這樣的故事在《三國風云》里每天都在發生。因為《三國風云》就是一個虛擬的微縮社會,游戲提供的只是一個讓玩家發揮戰略戰術才能的平臺,真正創造一番事業的其實正是玩家自己!完全依靠實力的正面對決在游戲中隨處可見,暗地里的策略運用也是日常必做的事!
值此重陽佳節,《三國風云》再次向所有玩家預告:經過漫長的測試、調整,個人戰、攻城戰、國戰和技術書系統已經進入了最后的研發階段,即將于近日和所有玩家見面!
個人戰、攻城戰和國戰是面向全服所有玩家、常年開放的PVE+PVP混合活動。玩家可以通過此類活動攻城掠地、在指定地點挑戰強力的NPC武將,或者與其他玩友展開激烈的對戰。攻城戰和國戰活動中,所有玩家發兵到指定城鎮的速度都是一樣的,戰斗損失也會得到一定補償,讓大家都可以充分享受PK的樂趣!
同時,玩家在參與個人戰、攻城戰和國戰活動時,還有機會獲得各類特殊道具。技能書正是這些特殊道具中最為獨特的一種。通過技能書,玩家可以為武將增加新的特技,也可以改變其原有的特技。這一道具進一步拓展了武將特技系統的發展空間,讓玩家在游戲時有更多選擇。
隨著國戰和技能書等新系統的開放,《三國風云》的內涵將進一步深化。在2008年最后一個季度,繼續進化的《三國風云》無疑將成為同類游戲中不變的焦點,贏得更多玩家的支持!
2008年最火爆、最熱門的網頁策略游戲《三國風云》,真誠等待未來霸者們的加入!
(2008-10-07)