資深玩家常發出這樣的抱怨:“這個又是抄襲某某網頁游戲的”,“現在的策略型游戲相似的讓人倒胃,只要你玩過了一款后,你再玩其他同類游戲,發現竟然只是換了一些圖片,其他內容全部大同小異,甚至數值都是一模一樣的。”
在中國,同質化的網頁游戲已經讓越來越多玩家感到乏味與無奈。這些同質化游戲大多都是小公司快速研發出來的產品,由于資金不足,或者研發和運營經驗欠缺等原因,游戲在設計之初,就比較側重快速賺錢或占領市場而制作,所以設計過程中對用戶游戲感受的考慮比較欠缺,策劃和研發投入精力不足。因此,游戲上線后同質化現象比較嚴重,游戲存在較多的程序和系統BUG,服務器無法保證高效和穩定,會經常出現當機、回檔等情況。最終,這些問題都落到了玩家身上,玩家每天在游戲中疲于奔命,對似曾相識的游戲內容味同嚼蠟。一旦出現停運或服務器回檔等現象,玩家數月的心血更會付之東流,而最終導致的是玩家的快速流失。
為了讓玩家體驗到更加多樣化的網頁游戲,感受到更豐富的游戲玩法和娛樂元素,不再被同質化游戲所困擾,北京昆侖萬維公司在2007年下半年就開始了又一款巔峰之作——《龍與鄉巴佬》的策劃與研發。
《龍與鄉巴佬》是北京昆侖萬維公司定位于突破網頁游戲同質化時代的一把尖刀。公司在立項之初就希望將它打造為網頁游戲行業的領跑者。為此,公司特別邀請了經典網頁游戲《混沌戰爭》的主策劃劉一鵬先生鼎力加盟。劉一鵬先生帶領策劃團隊花費數月時間對行業內的webgame及玩家進行了充分的調研和分析,并在此基礎上投入一年多時間研發出了最符合中國用戶興趣與習慣的經典網頁游戲——《龍與鄉巴佬》。
被賦予“中國首款原創奇幻webgame大作”的《龍與鄉巴佬》,一直堅持走原創、精品路線。在游戲畫面上,《龍與鄉巴佬》完全摒棄以往網頁游戲單調與粗糙的游戲畫面,特別聘請了國內頂級美術設計師進行游戲風格和界面的設計與把控,每一個場景都力求完美,整個游戲界面宏大而精致,游戲角色細膩而真實。
在游戲內容方面,《龍與鄉巴佬》策劃之初就完全拋棄了市面上現有的網頁策略游戲模式,讓游戲內涵不再僅僅局限于玩家間PVP的攻城略地之中。我們設計出玩法多樣化的PVE英雄模式,玩家可以在自己的城堡之中招募各種類型的英雄,可以操控英雄穿越傳送門進行世界探險、完成任務或者發動戰爭。其次,游戲還制作了很多隨機任務和隨機事件供大家選擇,你很可能被邀請去探尋世界遺跡,也有可能去抓捕逃往他城的劫犯。同時,《龍與鄉巴佬》還在玩家互動、聯盟關系等方面做出了許許多多有趣的創新,所有的新鮮內容都等著你來探索!
Come on……所有厭倦了國內同質化網頁游戲的資深玩家們,你們還在等什么呢?
(2008-10-09)