《生死格斗OL》對于游戲細節的刻畫比比皆是,除了外在可見的“震動椰樹后砸下的椰子”、“角色被攻擊時的痛苦表情”等,還有既外在可見又影響打擊判定的內在細節——“體重”。
圖01
角色的“體重”差異單從外表即可辨認。
要談到“體重”的內在細節,就先要了解游戲里的“浮空”設定(格斗游戲基本都有這設定):浮空,指被打得漂浮在天上,腳不沾地的狀態,因此時無法防御,所以能成就很多爽快的連續技(見下圖)。
圖02
體重輕的女性角色浮空較高,更容易中高威力的空中連擊。
如此一來,體重影響的東西就明顯了,即“浮空”后的打擊判定:體型龐大的角色因體重關系,導致其“浮空”方式也有改變(高度與浮空時間),所以此時就要注意區別使用空中連擊了。
圖03
死胖子,吃這么多,浮都浮不起來!