天地動,山海搖,《魔神爭霸》創世開啟,引發了國產3D網游史詩巨作的驚天浪滔,奏響了民族網游的最強音,從魔神爭霸開測以來,受到了廣大國產網絡游戲愛好者的熱烈追捧,一度創造了眾多網絡游戲戰爭公會相互競爭的新標準。《魔神爭霸》在對中國文化做出詮釋的同時,也將更多歷史中鮮為人知的故事公布于天下。游戲中后期縱橫天下、爭奪城市的壯闊畫面,將帶大家遍覽上下五千年的精彩,在游戲中領悟真正的“戰”的意義。如今,新的版本即將再度開啟,巫師解除封印!大家一起來探究魔神巫師的隱秘吧!
魔神全民整蠱,巫師黃金時代開啟
在很早很早以前有這樣一群人,他們是具有世襲性和專業性身份的一群人。 他們是那個時代學識廣博的知識分子,主持山川神靈的祭祀典札,接觸各種人物,相互交往頻繁,享有交流吸收各種文化知識的優越條件,負有傳遞保留各種文化知識的重大責任。他們的社會地位較高,主要充當氏族首領、部落酋長和奴隸主的高級顧問。為了讓一般的人信服自已、崇拜自己,大部分都表現得見多識廣。努力積累文化知識,采掇奇聞異事,使掌握的文化知識代代地增加。
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最早的職業巫師其實就是咱們那些最早的有名有姓的老祖宗。黃帝、蚩尤,都是把巫術練到頂級的巫師。在黃帝蚩尤大戰中,蚩尤作法請神下雨,黃帝則驅動旱神天女止雨。蚩尤斗法失敗,于是被殺。這是典型的巫師斗法!倒真驚天地,泣鬼神。
魔神爭霸在吸取了上古神話精髓后,開啟巫師職業的新篇章,與以往戰斗職業不同,巫師將成為一個左右戰局的控場大師,全面升級戰斗的藝術,更大的給各游戲公會提供戰斗的指揮和配合感覺。
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戰斗方式
主要體現在召喚、詛咒、控制方面,攻擊上以電與毒元素為主,物理攻擊較弱。戰斗方式多為遠程攻擊,可以召喚各種同自身類型與特點的怪物協助戰斗,并且使用各種詛咒降低敵人能力,控制包括恐懼(亂跑)、控場(防怪暴動)、角色控制(暈,睡,定)等,元素的攻擊低于方士,傷害以DOT效果為主,適合長時間戰斗。
優勢
降低對方各項能力,變相增加傷害,相應的毒電元素傷害輸出,如果對方沒有相應抗性就會造成較高傷害,有召喚物可以幫助自己戰斗,可以給自己或對友上一些特殊的狀態,以提高生存率。
劣勢:
元素傷害總體不如方士,近身后比較危險,生命力較低,和方士差不多。
(2008-11-28)