天地動,山海搖,《魔神爭霸》創世開啟,引發了國產3D網游史詩巨作的驚天浪滔,奏響了民族網游的最強音,從魔神爭霸開測以來,受到了廣大國產網絡游戲愛好者的熱烈追捧,一度創造了眾多網絡游戲戰爭公會相互競爭的新標準。《魔神爭霸》在對中國文化做出詮釋的同時,也將更多歷史中鮮為人知的故事公布于天下。游戲中后期縱橫天下、爭奪城市的壯闊畫面,將帶大家遍覽上下五千年的精彩,在游戲中領悟真正的“戰”的意義。如今,新的版本即將再度開啟,巫師解除封印!大家一起來探究魔神巫師的隱秘吧!
魔神全民整蠱,巫師黃金時代開啟
在很早很早以前有這樣一群人,他們是具有世襲性和專業性身份的一群人。 他們是那個時代學識廣博的知識分子,主持山川神靈的祭祀典札,接觸各種人物,相互交往頻繁,享有交流吸收各種文化知識的優越條件,負有傳遞保留各種文化知識的重大責任。他們的社會地位較高,主要充當氏族首領、部落酋長和奴隸主的高級顧問。為了讓一般的人信服自已、崇拜自己,大部分都表現得見多識廣。努力積累文化知識,采掇奇聞異事,使掌握的文化知識代代地增加。
圖1(巫師所有技能介紹)
職業特點
相傳為南方部落的神秘民族,他們在研究巫術時,長期使用黑暗和死亡的力量,受到上古眾神的詛咒,外形永遠變成了少年模樣;半人高,臉上(身體上)有符文,擅長運用毒系 ,詛咒系,死靈系和雷元素。
圖2(巫師的召喚獸,家有小獸初成長)
戰斗方式
主要體現在召喚、詛咒、控制方面,攻擊上以電與毒元素為主,物理攻擊較弱。戰斗方式多為遠程攻擊,可以召喚各種同自身類型與特點的怪物協助戰斗,并且使用各種詛咒降低敵人能力,控制包括恐懼(亂跑)、控場(防怪暴動)、角色控制(暈,睡,定)等,元素的攻擊低于方士,傷害以DOT效果為主,適合長時間戰斗。
控制與反控制將成為魔神爭霸將來的主流手段,傷害輸出再也不是唯一的王道,當巫師展現其優秀的控制力后,一切都將得到解脫,戰斗的藝術得到升華!這,就是魔神爭霸的魅力!
(2008-12-02)