改版之初,陸虎聯盟以一輪三服大戰對博弈聯盟發起了強大的戰役反擊,讓所有航海的玩家注意的焦點再次凝聚在了榮耀服這兩大聯盟對決的最終戰場,不過除了先期奪下了博弈方數座城池后,雙方聯盟在后來的幾周城戰中卻是互有勝負,顯然的是雙方的實力還是較為均衡的,因此彼此都奈何不了對方。
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(圖1)
以目前的情況來看,雖然雙方目前每周都能夠投下并攻取對方的城市,但是雙方都無法一口將對方吃掉,在這種情況下,雙方領導層必定在找尋更多的優勢:分化對方、穩固自身;在其他服務器中打擊對方的盟友勢力;尋找可能存在的潛在盟友(當然,目前來看這個可能性較小,即使有也不一定發揮的了作用);但不論如何,雙方最大的變數便是各自的主力了。
生活是變化無常的,目前雙方在《航海世紀》中的實力對比可以說是難分伯仲,并且可以爭取的勢力也大多已經分瓜完畢,于是這場曠日持久的勢力大戰最大的變數便在于各自勢力的主要成員了,我想無論貝多芬還是冷面殺手心中對此都非常清楚,自己多堅持一分,那對方的成員便可能多厭倦一分,一旦厭戰及生活的壓力到達了一個零界點,那人就會選擇放棄,而航海中再培養一名優秀的船長可不是有錢就做的到的。
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(圖2)
事實上,由于新版本更新,雙方對普通城市的打壓已經成為了攻擊對方的一種新方法,因此每周都有值得一看的城戰展現在你我面前,但對于雙方的會員來說,每周的城戰考驗的恐怕更多是雙方的意志了,在這點上筆者認為陸虎方似乎更有優勢,對于他們來說自己本來就只有一個里斯本,心理包袱較輕,即使全部丟掉也沒什么;但對于博弈方來說,由于人數眾多,而新開放的九頭怪無疑是提升裝備的好去處,每周的拉鋸戰恐怕會擊垮相當一部分意志不堅定的玩家,也許有的玩家會說”你純屬扯淡,難道意志不堅定的只有博弈有?”那筆者想說的是,對于陸虎來說,里斯本毫無疑問現在丟不了,那么他們還有什么好擔心的呢?
戰爭的結果其實是從每場戰斗的一點點優勢中累計下的結果,究竟這場曠日持久的戰爭最終的勝者會是誰呢?就讓我們拭目以待吧。
(2008-12-10)