說起市面上最為主流的游戲類型,非RPG莫屬,無論是單機的劇情RPG還是MMORGP,都以其豐富的劇情、強烈的角色代入感、細膩的養成設定而深受廣大玩家的歡迎。與此同時,也有著一大批的戰略游戲愛好者,比如RTS類的《星際爭霸》、《魔獸爭霸3》或者SLG回合制的《三國志》等游戲,都有著一批忠實的擁躉。不同于RPG的細膩,戰略類游戲大開大闔,戰爭場面更為宏大,玩家的視野更為開闊。
然而,這兩類游戲的用戶群并非像游戲本身那樣可以截然分開——很多RPG玩家,同時也是忠實的戰略類游戲愛好者。既是魔獸世界的狂熱玩家,同時也是魔獸爭霸3的solo高手。既在傳奇的世界里砍怪練級,鋤強扶弱(當然,更多的人是持強凌弱,要不怎么說除暴安良的俠客定會被人稱頌呢,稀罕嘛!),也會通宵達旦的試圖用韓馥或者嚴白虎這類角色去統一中原大地。
而《戰神不敗》,就是這樣一款游戲,將SLG與RPG完美而緊密地結合起來。其英雄系統,細膩而奇妙,給予了玩家充分的養成空間——多對象選擇、多方向養成。首先,英雄一共有八大種族——人類、矮人、侏儒、精靈、半獸人、牛頭人、黑精靈、亡靈。八大種族各具特色,有著各自特色的屬性成長路線,如:人類的屬性成長均衡,可以說是典型的萬金油角色,培養出一個高等級的人類英雄,讓他去帶領任何部隊,他都可以勝任;而精靈,則是典型的高敏捷成長種族,于是,一個高等級的精靈英雄,必然是射手部隊的強大將領。英雄還有5大職業——圣騎士、戰士、射手、法師、牧師。不同的職業可以學習到不同技能,其帶領部隊時所帶來的影響也不盡相同。這樣,通過種族與職業的交叉,玩家可以培養出獨一無二的個人英雄。與此同時,通過英雄的裝備系統,玩家還可以繼續打造理想中的完美英雄——屬性裝、功能裝,英雄物品極其豐富,說琳瑯滿目毫不夸張。只要你愿意,任何英雄你可都以打造出爐,一切盡在你的掌握之中。
當我熟悉這款游戲之后,我腦海中的第一個畫面便是帶著滿身裝備、手持騎兵長槍、踩著耐久光環的馬超(不過這次是獸人版的,肯定沒辦法靚仔了),正帶領著西涼騎兵橫少千軍。什么?你不喜歡馬超?那也沒關系,總有你喜歡的吧,你可以打造類似關羽、張遼這樣的角色,你也可以給呂布一身智力裝,讓他從此跟低智力say byebye!只要你愿意!
(2008-12-12)