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戰火網游: 時對戰的元素強 《戰火》的別樣星際之旅
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[新聞圖片]戰火網游: 時對戰的元素強 《戰火》的別樣星際之旅
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[簡介]
《戰火:紅色警戒》巧妙地利用了其自身的雇傭兵系統,將傭兵徽章作為玩家在3C熱血戰場中需要采集的資源,將雇傭兵的種類與雇傭過程設計為RTS游戲中的生產模式。玩家在熱血戰場中正式開戰前,需要搶奪盡量多的傭兵徽章資源,同時要考慮雇傭兵的種類與數量,以做到完美搭配。如此一來,在3C熱血戰場中的一場戰斗,就好比是一場實實在在的電子競技比賽...
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