作為《機甲世紀Ⅱ》中不可或缺的一份子,遠戰型機甲在機甲2的世界中占據著舉足輕重的地位,也因為他能夠在超遠距離外便擊敗對手,而本身毫發無傷,因此得到了愛好狙擊玩家的喜歡,順便說一句,遠戰型機甲的武器,也就是那把粒子光束武器真的非常帥。
遠戰型機甲,由于其側重點在于強大的遠程一擊必殺的特點,因此,他設計時幾乎忽略了近戰型機甲靠近后所需要的防護問題,如果一臺機甲能遠程還能近戰,那他還是一臺機甲嘛?恐怕,應該稱其為要塞更為妥當。而且,遠戰型機甲還擁有一定程度的自身恢復和暫時提高防護罩的能力以提高其戰場生存能力,因此,作為一臺遠戰型機甲的機師來講,應當注意保持好距離,因為距離保證了自己的存活。
遠戰型機甲幾乎所有技能都是為其長距離擊殺敵對機甲而設計的,穿刺,能忽視對方30%的盾牌抗性,并且提高武器傷害的X倍,不管是PK還是打怪,都是一個不錯的選擇;狙擊,提升射程并且提高武器傷害的X倍,該技能與穿刺同樣屬于遠距離殺敵用的技能;連射,該技能的攻擊加成能夠以一個不錯的數值施放到敵方身上,而由于其瞬發的特性,屬于貼身戰時的自保首選技能;貫通,忽視敵方能量護盾部分抗性,并且提高武器基礎傷害,與穿刺一樣屬于PK技能,不同之處在于,一為破裝甲,一為破護盾,可以酌情加點;磁爆,遠戰型機甲唯一的范圍技能,練級必備,當然,在大規模戰爭中,如果有一支全部將磁爆點至最高的遠戰型機甲部隊出現在戰場上會是什么景象,那真的是非常令人期待的了。