也許你已經玩了多年的游戲而自詡為游戲達人,也許你對各類游戲都有所涉獵而認為自己已是游戲老鳥,也許你曾經玩過一款游戲品質極高的網絡游戲而有種會當臨絕頂,俯瞰眾山小之感。不過世界之大,無奇不有,不說網絡游戲層出不窮,便是現在的網頁游戲也有著不輸大型3D網絡游戲的優異表現哦!
古人云,聞名不如見面,說的再多,夸的再好也不如自己親自看上一眼,玩上一會。09年游戲蝸牛推出的首款戰爭策略類網頁游戲《英雄之城》在1月初和玩家見面后,以其巡絢麗美觀的畫面、簡單便捷的操作、豐富的游戲內容,讓人以為身入幻境,這種不輸于大型3D網絡游戲的表現令大家對其刮目相看。
油畫般的畫面效果:
網頁游戲的發展歷史其實也可以說是一個技術和畫面不斷進步的過程。從早期的純文字MUD網頁游戲,到帶領網頁游戲復興的Ogame和部落戰爭(這兩款游戲以簡單但逼真的游戲架構和畫面帶領網頁游戲進入了第一次復興時期),而現在英雄之城以近乎完美的擁有油畫質感般的畫面使得網頁游戲在玩家心目中的地位不斷提升。
單機時代名作的游戲架構:
對于玩家來說,游戲的整體平衡性是相當重要的。而《英雄之城》采用了單機時代名作——英雄無敵系列的精髓,畢竟英雄無敵系列是得到大多數玩家認可的,而其豐富且具有戰略型的模式深得玩家的喜愛,因此《英雄之城》的平衡性和游戲性也是無可置疑的。
網頁游戲和英雄無敵結合后的化學反映:
英雄無敵作為單機時代名作,在那個時代可以說是人盡皆知,很多人都會在家中不厭其煩的把玩著各種族戰役,相信哪怕是在網絡時代也依然有忠實的Fans會在無聊之際翻出來玩一下。但進入網絡年代后,戰棋策略類的游戲模式卻很難移植到網絡平臺上,即便偶有幾款打著英雄無敵旗號的游戲,一試之下大家就會發現這實在是掛羊頭賣狗肉。
但在蝸牛的《英雄之城》之城中,大家一定發現了用網頁游戲戰爭策略類游戲的傳統玩法配上英雄無敵的戰棋策略模式是多么完美的一件事情,原本的行動值概念被轉化為來回消耗時間;每日產生資源、金錢都轉換為每小時產生;而原本最大8人的游戲地圖現在卻被一張超大的囊括了恩格塔瑞大陸的地圖所代替,玩家將在這片大陸的數個國家中誕生。
那么,這樣一款集合眾多優點的游戲,你想玩嘛?2009年3月10日!《英雄之城》來了!你準備好了嗎?如果你想要參加本次內測的話,記的到官網的媒體發號頁面領取哦!
(2009-03-05)