回憶過往是每個人都會有的,無論過去是痛苦、艱辛、悲傷還是快樂、溫馨、眼光,甚至只是平淡如水,過去總是會讓人感到無限感慨。如果過去有很多高興和歡樂的事則更是讓人無法割舍,因此這也就產生了對未來生活的希望。這個道理即便放在游戲領域來說,也是同樣適用的——好游戲總是讓人感懷不盡的。
但單機時代戰棋策略類游戲的頂級大作英雄無敵在進入網絡游戲時代后,雖然有多家公司對此進行移植改編,但總是無法繼承原作的優秀風格,因此英雄無敵的愛好者不免對此多有怨念。
不過經過《英雄之城》的封測之后,所有英雄無敵的玩家都互相通知,各個愛好者群里都為英雄無敵的經典回歸而歡呼不已。雖然內測要到3月10日才會開啟,但已經有許多玩家在互相打聽游戲的內容。
而大家都知道,如果你能夠盡早知道一款游戲的詳細功能和內容,必然會對將來的發展大有裨益,這也就造成了很多公會玩家對此極為關注,官方論壇或是官方群都是這些玩家在討論如何進行游戲,如何才能用最小的損失換取最大的利益。
另外,不少公會之間由于往日的仇恨也選擇在這款極重戰略戰術的網頁游戲中解決,相信在游戲開始后,場面會非常的激烈火暴!而這也一定會成為人們若干年后難以忘懷的記憶!
2009年3月10日!《英雄之城》來了!你準備好了嗎?
(2009-2-27)