《戰火:紅色警戒》巧妙地利用了其自身的雇傭兵系統,將傭兵徽章作為玩家在3C熱血戰場中需要采集的資源,將雇傭兵的種類與雇傭過程設計為RTS游戲中的生產模式。玩家在熱血戰場中正式開戰前,需要搶奪盡量多的傭兵徽章資源,同時要考慮雇傭兵的種類與數量,以做到完美搭配。如此一來,在3C熱血戰場中的一場戰斗,就好比是一場實實在在的電子競技比賽了。
《戰火》是一款將即時戰略游戲經典《紅色警戒》中RTS元素融合到RPG網游中的熱血網游。它不僅有傳統RPG網游唯美的畫面風格,時而激昂時而悠揚的精致配樂,變化多端的風、雨、雷、電等氣候場景,絢麗多彩的地圖設置,包括平原地帶、森林地帶、火山地帶、沙漠地帶、冰川地帶等等,使玩家能夠完全融入未來的科技世界;并且還有RTS游戲緊張、刺激、講究即時對戰的元素。
體驗RTS與RPG結合的經典——《戰火:紅色警戒》
(2009-03-30)