戰斗和技能
本次更新調整了角色和怪物的攻擊傷害計算方式,使戰斗變得更加合理化。而針對PK,新版本特別增加了通過雷達地圖強制攻擊玩家的功能,同時還調整了PK計算規則,使PK變得更加刺激和激烈!除此之外,在抓捕昏倒玩家時,也不再是百分之百的成功,而是有機率抓捕失敗,以便讓昏倒的玩家有更多的機會逃脫。
武功和技能的習得方式在這次更新中也有了很大的改變,除了幾種基本的武功和技能可以通過任務獲得外,其他的武功技能都只能用聲望值購買了!而聲望的獲得只有靠組隊和任務獲得,因此努力完成任務嫌取更多的聲望是十分重要的。另外,武功和技能的效果也有了大幅度的改進,刀罡、劍氣、槍芒、弓影等生動的聲光效果,加上充滿打擊感的武功招式一定會使玩家玩得酣暢淋漓!