戰爭策略型網頁游戲《熱血三國》,在2008年開啟了一個新的時代。這款制作精美,操作性強的游戲,在玩家之中得到了廣泛的好評。目前,游戲已經擁有2500萬注冊用戶,高達70萬的在線玩家。在這個恩義情仇,江山美人的三國世界里,玩家們都在開創著屬于自己的一片天空。
不同于一般網頁游戲的定式,《熱血三國》的發展主線和發展進程完全有玩家掌控,玩家的三國,玩家自己做主。無論是前期的羊派或者狼派,無論遠大的目標是一統天下,還是放馬南山,都是玩家來主宰的。同時,《熱血三國》也會根據玩家在論壇等途徑提交的各種意見和建議,來對游戲做出適當的改進。比如2008年《熱血三國》玩家見面會上,有玩家提出了增加計謀種類和具體的計謀形式,這點就被《熱血三國》策劃人員采納,用在了下一個版本的更新內容之中。所以說,《熱血三國》是全體玩家的三國,是玩家自己的游戲。
《熱血三國》給玩家提供了一個可以施展拳腳的大舞臺。運籌帷幄,決勝千里,玩家的雄韜偉略都可以在游戲里得到實現。無論你是軍事迷,戰術愛好者,都可以在游戲里找到屬于自己的天地。在《熱血三國》里,“奮斗”是一個慣用詞匯。《熱血三國》的“奮斗”精神也是被玩家津津樂道的一點。前期為了立足而“奮斗”,中期為了名將名城而“奮斗”,后期為了一統天下而“奮斗”,當然還有無時不在的“奮斗”兩大戰場,“奮斗”戰爭棋局。
(2009-05-20)