喜歡玩網絡游戲的玩家,相信都喜愛互動,希望結交到更多的朋友。因為在工作生活中人人都有著很多的壓力,生活圈子也具有很大的局限性,所以玩家都希望能夠在網游中得到身心的釋放,和更廣泛的交互。網絡游戲為玩家提供了一個虛擬的交互空間,玩家之間進行著聊天、組隊、PK等交流與互動,但這些只能讓玩家在一個相同且唯一的大環境中進行,限制了有不同類型需求玩家間的交互空間。
網絡游戲可以說是基于一個交流的平臺而建立的,任何設計與內容都離不開玩家間的交互,也正因如此,網絡游戲才會得到無數玩家的追捧與喜愛。缺少了交互,網絡游戲也就不再是網絡游戲,而變為了一款單機游戲,可見交互在網游中的重要性。然而現在的網游形式都可以說已經進入了一個瓶頸期,在游戲形式上沒有創新,那么在玩家交互性上自然也就不會有新的改變。
而近日,一款名為《夢幻騎士》的全新網游進入了我們的視線,同時它也為我們帶來了一個新的網游類型,那就是W.MMORPG。顧名思義,W.MMORPG是一種融合了網頁游戲與客戶端游戲兩個娛樂平臺的全新游戲形態。一款游戲兩種玩法,適應不同的玩家需求,這也就意味著兩個不同載體上的玩家將可以進行跨平臺的交互。
讓我們試想一下,你在客戶端游戲中和你的朋友組隊殺怪,而這位朋友正在通過網頁游戲與你聯合作戰,兩個平臺中的玩家將在同一個世界中相互交流與互動,這將是多么奇妙的一件事。W.MMORPG這個全新的游戲類型,將會為我們帶來前所未有游戲感受。跨平臺的聊天、組隊、甚至PK,團戰,各種交互形式在未來都將成為現實!
將網頁游戲與客戶端游戲,兩種形式完美的結合,由此為玩家帶來更廣泛的交互空間,W.MMORPG的概念為我們打開了一扇充滿無限可能的大門,開啟了新的網游交互時代!
(2009-07-28)