牛氣哄哄的09年在一陣夾雜著硝煙與火藥味的網游鏖戰中悄然結束,所謂新年新氣象,2010年各大游戲廠商又將有什么新驚喜帶給大家呢?這不,小編專程來拋下一顆重磅炸彈——“2010年,天境讓地面PK成為歷史”!
《天境》是一款由武漢天境軒自主研發的唐韻3D玄幻網游,其核心特色除了有獨創的夢境系統;分別以力、速、意、氣為主攻擊力的職業系統;以及豐富多變的陣營、盟、族結合而成的社會系統;更有加強了人物跳躍能力和機動性的戰斗系統,也叫“全空間戰斗系統”。
下面,由小編來為您詳細解析何為天境的“全空間戰斗系統”
一、 輕功:對普通跳躍功能說NO!
要實現武俠世界里真正的飛檐走壁并且跟場景和建筑物互動,對于游戲引擎的考驗非常大,真實的物理碰撞和慣性等等,就連場景的設計和搭建都必須精益求精。天境的心臟采用武漢天境軒自主研發的游戲引擎,在技術方面有多項重大突破,可輕松實現飛檐走壁,后期或將啟用輕功養成系統,能跳多高由你決定。
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二、 凌空沖刺:力與速的完美結合
當你騰空跳起后可按Shift實現凌空沖刺,其精髓在于瞬移,可用于追趕敵方截住去路;也可沖刺飛越一座山頂,快速脫離戰場;或是與敵方拉開距離延長恢復氣血的時間。
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三、 視角轉換:360°全方位轉向
Yes,不管你是在奔跑,還是在沖刺,亦或者在空中多段跳躍時,只需要用鼠標右鍵拖動人物視角,你就能很輕松的立即實現360°全方位轉向,這大大的增強了操作的靈活性和技術性。
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四、 懸浮:空中戰斗不是傳說
當你在空中緊按空格鍵時,人物會呈現滯空懸浮狀態,此時你可以施放技能或暗器向敵方攻擊,或是接必殺技,也可化解敵方的進攻反制對方等等。
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綜上所述,你只需靈活運用上述基本動作,輔以各具特色的職業技能,就可實現空對地、地對空、空對空等全空間的戰斗,傳統的地面PK將成為被人遺忘的歷史。
(2009-12-31)