完美時空首款2D回合制巨作《夢幻誅仙》,日前正式啟動公測。除了將3D效果引入2D回合網游,完美時空還賦予了《夢幻誅仙》3D游戲的玩法和內容。隨著完美時空的加入,2D回合網游市場的爭奪戰將更加激烈。
2D回合網游實現模式創新
《夢幻誅仙》不論在“仙俠”主題的風格選擇上,還是在游戲的開發技術上都與其他傳統的2D回合制游戲有著明顯的區別。在2D回合網游發展的九年中,真正的創新寥寥無幾。不難發現,市面上的游戲均還保留著當年《石器時代》的影子,完美時空在這個已經成熟得不能再成熟的模式下進行創新,其困難程度可想而知,《夢幻誅仙》實屬來之不易。
當搜玩吧問及什么原因使這款2D網絡游戲受到玩家追捧時,完美時空互動娛樂有限公司總裁竺琦表示,公司在2009年之前推出的網游產品都是3D的網游,之前完美時空在進行海外出口時發現,中國內地和東南亞地區2D和2.5D網絡游戲占據了相當大的市場份額,與3D網游相比,2D和2.5D網游的數據和技術方面存在一定的不同,完美時空也經過了三年多2D和2.5D方面的探索,才會在今年上半年首次推出了2.5D模式的網游產品《神鬼傳奇》,在下半年首次推出針對2D領域的《夢幻誅仙》。完美時空推出《夢幻誅仙》這款產品,采取非常慎重的方法,經過了反復測試。可以說,這款產品與以往的2D回合網游有很大的不同,玩家將在《夢幻誅仙》中體驗到3D游戲的內容和技巧,完美時空將真實的3D飛行引入2D回合制游戲中,可以讓玩家獲得真實的飛行樂趣和3D效果。
深層次拓展產品內容
任何公司都不會僅僅依靠一款游戲包打天下,而當今玩家也有了個性化、多元化的追求,深度挖掘游戲內容使之可以形成強大的品牌號召力。目前,游戲業內普遍存在一個現象,在利益的驅使下,盡量少花力氣,在短時間內多推出產品,盡量多賺“快錢”。而這個模式雖然可以在一定時間內獲得不錯的效益,但續作乏力,待到發現此問題時,已經被眾多競爭對手超越。正如完美時空董事長兼CEO池宇峰接受搜玩吧{www.sowan8.com}訪問時所說的那樣,《夢幻誅仙》是該公司在2D回合制網游市場的首次嘗試,也是其2009年傾心研發并推出的重量級作品。一流畫面制作技術、頂尖底層處理能力與DX10顯示優化技術在《夢幻誅仙》中結合,將為玩家帶來超低配置也能享受唯美畫面、流暢游戲的全新體驗。
據竺琦介紹,《夢幻誅仙》相比《誅仙》小說有了很大的不同,做了更深層次的拓展,大量的角色和NPC,與《誅仙》有所不同,但在故事的發展上也是源自《誅仙》,《夢幻誅仙》中依然能看到一些《誅仙》中比較熟悉的場景,但在任務等方面,還保持著獨立的特色,對于一個出色的游戲題材,完美時空會考慮如何挖掘、發揮和演繹它的價值,通過不同方式來滿足不同玩家的各方面需求。竺琦表示,《夢幻誅仙》不出半年,將會在世界多個國家實現出口。
調動玩家主觀能動性
《夢幻誅仙》擁有多個游戲玩法和特色的創新,而竺琦著重談到了兩個游戲特色:游戲配音未來將由玩家來實現以及超大規模戰場使對戰更加酣暢淋漓。
在調動玩家主觀能動性方面,完美時空讓每個玩家都參與游戲NPC配音的制作,此舉極大提高了玩家的認同感和玩家黏度,同時也使玩家對這樣一款由玩家參與的游戲,實現與游戲公司的互動。竺琦表示:“為了增加游戲的代入感,‘仙劍三’原班人馬為《夢幻誅仙》中的各主角人物進行配音。屆時,玩家們在游戲的同時即可聽到這些明星的聲音。不僅如此,未來所有游戲中的NPC的語音將由《夢幻誅仙》玩家來實現。”
除了龐大的背景外,《夢幻誅仙》還加入了2D回合制首創的PVP戰場系統。該系統不僅融合了3D網游戰場緊張刺激的對抗快感,更將回合制網游中PVP時的戰局多變性表現得淋漓盡致。戰場可支持同時100 VS 100人的超強對戰模式,并共有兩種玩法可供選擇,每種玩法都融合了獨特的設計理念,可讓玩家充分感受到與眾不同的體驗。
(2009-10-29)