《三十六計》是特別的,它的特別之處不僅表現在它與其他同是戰爭策略網頁游戲中對于游戲中“戰爭”環節的設計,《三十六計》可以說是第一款真實意義上的“國戰”游戲,游戲中的任何戰爭都是以“國家”為主體發動的,每個玩家都在為他們的國家而奮勇拼搏。除此之外,在其他網頁游戲都以游戲題材命名的時候,惟獨《三十六計》是以游戲中的戰爭策略而命名,在第一眼看到這名字時,玩家們肯定都會第一時間的聯想到中國古代兵家的傳世經典“三十六計”。其中蘊含的古人智慧的結晶都是留給我們的無價瑰寶。
《三十六計》既然會選擇以此命名,就絕非只為擺設,游戲中幻化出的千百種不同情況下的戰爭模式,都需要玩家將“三十六計”活學活用,不信就快來瞧瞧吧?
1、欲擒故縱 游戲里在和別國接近接壤時,留下一個比較大的資源城不打,然后屯兵在和該城相鄰的另外一個城市,在接到對方將攻打資源城并且出發的消息后,出兵攻擊,對方在攻擊大資源城后兵力肯定損失不小,這個時候去攻擊,不但可以拿下資源城,而且可以殲滅對方部隊
2、瞞天過海 無中生有 游戲里幾乎每個國家都會有間諜,好好的利用間諜可以施展瞞天過海,比如兩國有一要塞接壤,對方屯兵準備攻擊,但是基于兵力相等,而攻擊對方防御滿的城會很吃虧,所以一直不敢動。但是兵力長期陷在這里,肯定也不是個事情,所以大家將兵力未編組,放在封地,等對方來攻擊的時候,兵力全部編組應戰,利用它城池多50%防御的優勢,達到戰勝對方削弱對手的目的
3、聲東擊西 這個恐怕還是要用到細作的反作用了,用各種方法給對方產生疑惑,迫使對方調兵應對,然后攻擊另一個因調兵后兵力薄弱的城池,達到戰略目的。
4、圍魏救趙 這個游戲沒有撤兵這一說,所以小范圍的戰斗里沒辦法進行這個計謀,可以用在兩個同時和敵對國家接壤的同盟國里,一方被攻擊,另一方即刻出兵攻打對方,逼迫對方不能增兵
5、遠交近攻 和相隔的國家進行結盟,進攻相鄰的國家,這個就不多說了,游戲里基本每個玩家都會,不過要小心的是,如果相隔的國家勢力比較大,那么你要擔心當你取代相鄰國家和大國接壤的時候,你原來的盟友會不會來打你,所謂沒有永遠的朋友,戰亂之國更加如是
由于篇幅有限,只能簡單的列舉其中5個例子,對于在《三十六計》中還有多少有趣新奇的戰術運用,就要看玩家們的智慧咯,還不趕快拿起手中的“武器”——鼠標,前去奮勇殺敵吧!
(2010-01-06)