同樣一批鐵礦石,如果寶鋼用的話,利用率是90%,而一些小鋼廠利用率只能達到60%,應該給誰用?很顯然,是寶鋼,這樣資源才能最優化配置。
同樣一款網絡游戲產品的開發,一個團隊從頭開始,也許需要一到兩年時間,而借助盛大游戲的《零世界》(World Zero)平臺,也許只需要一個月甚至是更短的時間,應該怎樣來選擇?答案肯定是后者,因為《零世界》(World Zero)也將資源配置最優化。
資源總是稀缺的,如何將有限的資源充分利用起來,是國內整個游戲行業需要深思的。某游戲網站資深編輯介紹,國內大大小小的游戲開發公司數不勝數,但爭相面世的游戲產品開發形式卻如出一轍。相似的渲染標準,一樣的底層框架,甚至是雷同的游戲方式……
對整個游戲行業來說,這些都是對資源的浪費,游戲的底層其實完全可以整合在一起,一次性開發完畢,供多人重復使用。這正是《零世界》(World Zero)將要實現的,《零世界》(World Zero)將專業人才的技術資源與非專業人才的創意資源進行了優化的配置。
當然,前期的準備工作主要由盛大游戲的專業游戲開發人員來完成。《零世界》(World Zero)開發團隊介紹,他們主要將把游戲設計工具,游戲設計資源等整合成為簡易的游戲開發工具包,以供玩家使用。
玩家則主要為平臺提供源源不斷的創意資源。玩家提供有創意的游戲題材,策劃新奇的游戲玩法,通過平臺工具包的調用,完成游戲的開發。
這樣的配置方法有一個好處,就是將打破專業精英的神話,讓非專業人士也能參與到游戲的開發中,給游戲帶來意想不到的創新。在《零世界》(World Zero)里,每個技術層面的玩家都可以充分發揮自身的特長:高級玩家可以利用平臺工具獨立開發出新的游戲開發工具,普通玩家則可以提供更有吸引力的創意,完成游戲的開發。
每一種資源在《零世界》(World Zero)里都能找到一個合適的位置,即使是一個小小的想法,也能發揮其最大的功效。游戲平臺所營造出的滿是創意的氛圍,隨時都有新的東西誕生的感覺,也許你一進來,就再也不想離開。
(2010-01-22)