當戰爭策略在萬人空巷的浩大國戰中被被完美的融合在一起時,當這兩者遇到了《三十六計》時,頓時有種相見恨晚之感,于是,它們結成了網頁游戲史上,最契合的搭檔,成功占領了這塊市場的半壁江山。
既然是戰爭策略游戲,那么《三十六計》的戰爭系統與策略運用,自然是游戲最大的亮點。“萬人國戰”的出現,讓它的戰爭變成了12個實力相當、野心勃勃的諸侯國之間曠日持久的宏大戰役。在這12個國家背后,都是由無數玩家組成的“國家聯盟”而形成的,軍團成為每個國家背后最強有力的支撐。而《三十六計》中,還擁有完備的國家體系,國王的產生,選舉、爵位、官職、“朝廷”以及分管國家六個方面的只能部門,讓《三十六計》中的“國家”成為一個擁有從內到外、從上到下的完整管理機制與它自身的文化內涵。它的榮辱興衰更是與每個玩家息息相關。
而游戲中每場“國戰”的最終勝利,不是單純的以兵力數量,國家實力的強大與否為標志的,而是看玩家們對于“策略運用”的掌握了。這一點從《三十六計》的游戲名稱上就已經初見端倪了。很明顯,中國古代兵家的精髓“三十六計”在這個游戲中被充分的融合進來,想要取勝?就要趕快開動腦筋才行哦。
另類新鮮的獨特玩法,非常戰爭策略頁游的表率,《三十六計》顛覆了以往單對單對戰、玩家一人執掌全國的局面,取而代之的是萬人國戰的對峙,由千萬玩家團結一心形成的軍團作為國家背后的有力支持展開的合縱連橫的戰爭,可謂曠古絕今,在濃縮了2000多年的兵家智慧下,展開了一場角空前絕后的千古帝國稱霸戰。
(2010-02-22)