作為《三十六計》的忠實玩家一定都忘不了,在09年,大家和《三十六計》一同締造了一個個網頁游戲中不朽的神話,這里面,與游戲開發團隊的心血和玩家的支持是分不開的。在過去的這一年里,作為經久不衰的戰爭策略頁游,《三十六計》留給了我們許許多多不能忘懷的感動,不如,讓我們再來看看《三十六計》最引以為傲的強大“國家”系統吧。
“國戰”魅力勢不可擋
《三十六計》最大的特色,并且也是它與其他同類游戲的最大區別就是,戰爭的主體由個人變為“國家”,將“國家”提升到了前所未有的高度,游戲中,12個國家,12支由同一國玩家們組成的龐大軍隊,為了成就收復他國,一統江山的霸業,而成為戰爭中互相對立的陣營,戰爭的炮火也隨之點燃,一場場攸關“國家”榮辱與生死存亡的殊死戰斗在所難免。
至高政權的完美再現
《三十六計》不光擁有目前網頁游戲領域最強大的“戰爭系統”,同時在這個以“國家”高度出發的游戲里,內政系統同樣體現了“國家政權”的至高無尚。諸如:“國家選舉” 它是游戲內確定每個國家玩家最高爵位擁有者的唯一途徑。每個國家的君主都必須通過選舉產生;“國家爵位”與“國家官職”都能體現玩家在游戲中地位上升最終坐上君王寶座的重要途徑。隨著新版本“逐鹿中原”的即將上線,國家系統中新增了“朝廷”,全新國家中央管理功能將涵蓋工、戶、吏、禮、兵等六大國家管理職能,前所未有的國家體系,玩家從中獲得的也將是一次全新的游戲體驗。
當戰爭策略遇上了《三十六計》,當“國家”系統與《三十六計》完美的結合,這三個元素融匯交織在一起使,迸發出的火爆激情與意想不到的效果令玩家包括眾多業內人士都為之嘆服,時光荏苒,光陰飛逝,《三十六計》卻能讓時間停留,留住感動,喚醒童年夢想。
(2010-01-19)