近日,極光互動與盛大在線簽訂了聯合運營協議,雙方將聯合運營3D網游《極光世界》,聯運將于6月初正式啟動。盛大在線是首家獲得《極光世界》聯合運營權的公司,而《極光世界》也成為國內第一款還處于封測階段就已經簽訂聯合運營協議的游戲。
據了解,《極光世界》將于5月27日啟動內測,而作為一款國產網游,《極光世界》在許多方面實現了創新,其“學暴雪,做精品”和“不抄襲,不模仿,堅持走創新路線”的理念正在為越來越多的玩家認可。
當問及為何要堅持這種理念時,極光互動稱:“目前,中國網游行業看似繁榮,其實并不健康,中國網游行業需要一場革命,我們希望以自己的理念和實際行動來影響更多的人,從而促進中國網游行業回歸到健康和可持續發展的正常道路上來。”
目前,中國網游市場上存在著一個奇怪的現象:每個月都有幾款甚至幾十款的網游產品上市,而玩家卻常說沒有游戲可玩。其實,中國網游市場缺少的并不是游戲,而是具有創新精神的精品游戲。
這種現象的出現,并非偶然,可以從成熟行業的角度來看網游行業。一個成熟的行業一般都會經歷這樣幾個階段:供不應求的初期階段、供大于求的爆發階段、以品質進行淘汰的洗牌階段、大企業兼并小企業的整合階段和以品牌取勝的成熟階段。
一般來說,一個成熟的行業幾乎最后都會出現兩強或者三強鼎立的局面,這樣的例子很多,例如肯德基與麥當勞,百事可樂與可口可樂,英特爾與AMD等等。在這個時期,產品品質已經成為基本屬性,它們之間的競爭將主要體現在品牌的差異化競爭上來。
極光互動稱:“我們相信中國網游行業必定會經歷以品質進行淘汰的洗牌階段,也許早就已經開始了。但在中國,這個時期可能會非常曲折。問題涉及到的方面太多,包括投資商、研發商、運營商、玩家以及游戲媒體等等各個環節。”
相關統計數據表明,目前國產游戲在國內網游市場上的份額已經超過半數,占據主導地位。國產游戲的崛起主要得力于中國網民數量基數的龐大,但游戲品質與世界上的一流游戲差距非常大。由于過分追求游戲利潤,目前許多國產游戲的壽命非常短,很多廠商以不斷的推出新的游戲來彌補這個短板。
“我們相信現在已經有許多同行意識到了這一點,但迫于目前非常多的復雜因素沒有勇氣去改變。目前中國網游研發的水平可能與世界上的一流水平相差10年或者20年,我們不希望最后的差距變成100年或者200年,所以中國需要一場網游革命,哪怕一開始只是意識上的高度覺醒。” “也許我們的力量微不足道,但是我們希望以自己的實際行動來影響更多的人。”極光互動CEO方曉日說。
(2010-05-24)