燦爛的陽光柔撫著大地萬物,金色的光輝照耀在大都殿檐上,反射出華麗的光芒。恢弘的宮殿樓宇,銘刻著圖騰的大理石柱,石階上垂著朦朧的紗幔,任清風拂過,薄紗婆娑揚起,銀色的紗與太陽的光華交相輝映,顯出五彩的斑斕。
一顆子彈清晰的從遠處呼嘯而來,閃耀著銀光的彈頭,旋轉渦輪撕破氣流。但,當它和閃著魔紋的鎧甲親密對撞的一剎那,時間凝固,火花四濺,無力的掉落在地上,帶起幾顆細微的土屑。而就在遠處,戰斗早已打響,箭雨鋒芒點點,魔法層疊閃現……
《成吉思汗2》LOGO
以上一靜一動兩種截然不同的場景,就是2010網游扛鼎巨作《成吉思汗2》中最為常見的王城一角,以及萬人國戰的戰場素描。據悉,《成吉思汗2》在研發中首創三大3D畫面渲染技術,打造不同以往的3DMMORPG網游畫面,實時、高清、真實——帶來最震撼的視覺享受。
此外,據透露,《成吉思汗2》歷時3年、耗資2億的研發歷程中,盡管眾多新技術的革新與調試耗時巨大,但研發團隊在以用戶為本的思想指導下,3D渲染的優化工作也取得重大突破,保證玩家在效果全開、萬人攻城戰時,普通PC機,乃至上網本均可以100%流暢運行游戲。
《成吉思汗2》十八魔君原畫:死海之王
實時:光影捕捉技術
自然界的光與影是具有智慧的,它像一個魔法師,把世界變得繽紛絢麗,甚至離奇古怪,而渲染程序中的光與影就顯得笨拙的得多了,程序雖然提供了足夠多的光、暗源類型來讓我們模擬真實世界的光源。
《成吉思汗2》創新的光影捕捉技術創建無論是光與影的復雜場景都可以快速,清晰的瞬間將處理結果反饋到屏幕上。根據大自然光影成像的自然規律,使游戲場景與人物無論從任何光照,任何角度都可以自然清晰。
《成吉思汗2》十八魔君原畫:高加索之王
高清:動態光照技術
個物體是否有光滑的表面,往往不需要用手去觸摸,視覺就會告訴我們結果。因為光滑的物體,總會出現明顯的高光,比如玻璃、瓷器、金屬……而沒有明顯高光的物體,通常都是比較粗糙的,比如磚頭、瓦片、泥土……這種差異在自然界無處不在。
為了使《成吉思汗2》沒有任何死角,真正打造一款高清網游,麒麟游戲創新了高動態光照技術,在光滑程度不高的物體上使用該技術,使之無限接近清晰程度,即使是異常粗糙的瓦片,也會根據光線的不同,產生光影瞬時漸變的效果。
《成吉思汗2》十八魔君原畫:草原之王
真實:夸克材質技術
材質是什么?簡單的說就是物體的質地屬性。材質可以看成是材料和質感的結合。在渲染程序中,它是表面各可視屬性的結合。可視屬性是指表面的色彩、紋理、光滑度、透明度、反射率、折射率、發光度等。正是有了這些屬性,人眼才可識別三維模型的組成,領略虛擬世界和真實世界一樣繽紛多彩。
《成吉思汗2》首創夸克材質技術,達到了顯微鏡掃描的高畫質品質,并通過物理重量控衡的方式,使得鋼刀、披風、木雕等物品栩栩如生。尤其是金碧輝煌的宮殿,真金珠寶反射的光線常常讓人迷醉其中。
關于《成吉思汗2》
2010年網游扛鼎巨作《成吉思汗2》由麒麟游戲CEO尚進先生領軍旗下精英制作團隊歷時3年潛心研發,共耗資2億元巨額投入,以“穿越華麗史詩戰爭,重劃世界版圖格局”為核心理念,通過史詩劇情的繼承與延展,大量高端新技術的引進與革新,獨創最廣闊世界版圖、千余種PK玩法,更有萬人領土戰、皇帝戰——再掀PK網游狂潮,開創3D嶄新時代!致力于帶給中國玩家最優質的游戲體驗。
(2010-06-01)