“上了7天班啦,明天好想在家里睡個懶覺。”開發組的哥哥這樣想著;“明天要去看看外公外婆,好久沒去看他們了呢!”市場部的姐姐這么想著;“我們去杭州玩兩天吧!我很久以前就想去看看雷峰塔了呢!”企劃小MM們在那里唧唧喳喳。
就在大家憧憬端午小長假的時候,BOSS沖過來的,一記閃電光速拳打碎了所有人的夢想“開發必須重新檢查服務器接口,重新做壓力測試,別在封測第一天掉鏈子;市場的活動準備得怎么樣了?端午節里要上了,到時候都要到場盯著;企劃暫時沒什么時候,到時候來幫忙測試吧。好了,端午節請大家吃粽子。”
忙,真忙,忙到淚奔
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這就是傳說中快樂的小長假前夜。為了確保封測質量,減少無畏的折騰,不論開發和市場,都放棄了端午的休息時間,全程加班,力求提前完成準備工作;或者重復檢查各處細節,排除一切影響玩家體驗的缺陷。
忙,100%真忙,忙到淚奔啊,雖然有企劃小MM一起,但還是累的不行呢。但大家都希望自己的勞動不要半途而廢,在封測時能拿出最優秀的產品,不讓滿懷期待的玩家們失望。
加班保封測
大家共同等待6月25日的來臨,共同評價這款全員奮斗作品的成績。
(2010-06-13)