日本三大國民網游之一,被譽為“中國首款真人S級網游”的《真女神轉生OL》在席卷了日本、韓國、臺灣三地眾多游戲玩家之后即將登陸內地。游戲將于4月16日正式公測。
眾所周知,日系游戲曾經在中國擁有無可動搖的地位,卡片機與紅白機一度是一代人少年時代的娛樂方式,然而,從2007年開始,日系網游逐漸步入低谷以致一蹶不振,甚至瀕臨“死亡”,日系網游究竟怎么了?究其原因可以概括為三方面:
首先,回合制戰斗模式不合時宜,拿最讓人印象深刻的兩款日系網游《石器時代》與《魔力寶貝》來說,兩者都延用了這一日系RPG傳統的戰斗模式,誠然,這種模式在表現戰斗動畫上有其優勢,但是隨著玩家對游戲的刺激程度和戰斗快感的渴望,回合制仿佛已經成為一種“經典”,加之歐美與韓國大量運用Real Time戰斗模式(真實互動模式),使產品的游戲性大大增加,在這點上日系游戲的不作為成為其被邊緣化的一大原因。
其次,2D畫面難有突破。曾經日系游戲的畫面由于有知名插畫大師的人物設定而一度成為其炫耀的資本,然而,隨著3D引擎技術的革新,游戲的畫質開始愈加細膩逼真,2D畫面游戲的傳統優勢已岌岌可危,同時,將2D人物與3D背景完美結合起來的《仙劍傳說》也給主打2D畫面的日系網游以沉重的一擊,迅速分流了諸如《魔力寶貝》之類的玩家。
其三,游戲設計、技術等其它原因。面對激烈的競爭,日系網游也不是沒有反擊,《樹世界》便是這樣一款承載著日系網游反攻的大作。然而,事與愿違,這款主打4D網游的日系力作卻由于系統的種種問題以及游戲世界本身設定的不合理和漏洞,獲得了十分糟糕的口碑。游戲封測不久就出現了通貨膨脹,加之空洞的故事背景和劇情,反而將已經站在懸崖邊上的日系網游推向了深淵。
《真女神轉生OL》的戰斗系統一方面沿用了回合制戰略的優勢,強調戰斗過程的細膩度和表現力,同時引入真實互動戰斗模式,使戰斗變得更加酣暢淋漓。《真女神轉生OL》的畫面為純3D畫質,是將作為游戲人物設定的日本知名漫畫大師金子一馬的原作風格與3D技術巧妙融合在一起,逼真亦不失傳神,大氣中彰顯華麗。《真女神轉生OL》具有近20年的《真女神轉生》系列游戲積淀,擁有豐富的劇情和招牌式的世界觀,游戲的平衡性在日本、韓國、臺灣已經得到了廣泛的肯定。因此,《真女神轉生OL》無疑是日系網游在內地的重生之作,讓我們共同期待4月16日公測的到來吧!
(2010-04-02)