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[新聞圖片]星際世界: 如何規劃好英雄 星際世界深入淺出論英雄

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      所謂生存不外乎防御和血量。防御就是敏捷。1敏=2防加部隊2%防御。血量就是體力。1體=4血加部隊2%生命。在初期兵種的攻擊和護甲都不高,加體力的收益是大于加敏捷的。所以我們可以將英雄的體力加到40左右,然后轉加敏捷。       再談前期的英雄選擇。在前期英雄召喚所不高的情況下,...
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