91wan《斗法修仙傳》是一款無需下載以修仙為題材的角色扮演游戲。游戲中依托于中國道家起源發展,擁有強烈中國文化氣息,借助虛擬的時代背景,利用五行相克,經脈修煉,元神等系統向玩家揭露中國古神話的神秘面紗,讓玩家在享受娛樂的同時不知不覺中了解到中國文明的古樸神秘,向玩家展現一個和諧,團結,秩序,公正的仙俠世界。
作為一個新人,對這款新游戲充滿好奇,通過一段時間歷練,有得到的,也有失去的。總的來說,這游戲還是比較值得玩的,內容豐富,讓人不斷去追求更高的級別和更好的裝備,也許過程才是美好的。我就斗法中的法寶技能的選技說說一點小小的體會。
首先在主法寶技能選擇上。
如果真生的裝備不是很好,攻防血都不是很高的話,最好選擇噬擊的技能,因為關鍵時刻吸敵人的血是很重要的,成敗也許就在一瞬間。
如果你是高攻高防的血牛,當然用反擊或者是連擊,爆擊也在考慮之列。
在來世和前身的主法寶選擇上,建議初期使用爆擊效果比較好,因為可造成對方雙倍傷害。
反擊技能作用不大,如果**裝備不錯的高攻高防,可以考慮這一技能,但反擊時對方有閃避的可能。
連擊同樣有命中的因素在內,如果對方閃避了就浪費一擊機會,高手過招一招決定成敗。
破擊是傷害10%的血,如果象打兔子幾萬點血的時候,一次破擊可傷害幾千血,但一般情況下對方血沒有這高,一萬以內的血破擊作用就不明顯。在歷練PK時,一般玩家都只幾千點血,破擊一次只有幾百傷害,而且越來越少,而爆擊可以保持雙倍傷害,一般都在千點以上。你要是有錢人,當然可以準備幾把主法寶。
在輔助法寶選擇上,一般玩家最好真身選擇傷害回血,把祝福點洗高,一次傷害可回200-300點血,特別是在闖天關時,配合主法寶上的噬擊技能,可以節省不少血包,那可節省的都是錢啦。特別是在刷疲勞打怪時,基本可以不用加血掛機,也比較省事。
而前身和來世最好用咀咒傷害,同樣將祝福點洗高,而對高防敵人,在攻擊效果不大時,而咀咒傷害的點數會發揮很好的作用,有時比你攻擊傷害的血都高。就算是高手也可選擇這種技能,幾個回合下來額外傷害上千點血。
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(2010-11-10)