2010年即將進入尾聲。每年這個時候,“網游風云榜”就會拉開序幕。中國網絡游戲行業一整年跌宕起伏、蕩氣回腸的歷史,在這短短一個月的時間里,在玩家的每一次投票中,在騰訊游戲專題的頁面上,被濃縮,被記載,被凝固,被傳承。至今,我們已經堅持7載。
在12月1日第七屆網游風云榜正式開榜之前,讓我們先來回顧一下2009年風云榜的那些獲獎游戲,以及它們在2010年這一年中的發展和影響。
2009年度最佳東方武俠網游《成吉思汗》
自2008年后鮮有網游公司能夠一款游戲迅速起來,而北京麒麟正是這樣一家公司,他們憑借《成吉思汗》出色的品質不僅僅在競爭激烈的中國網游圈殺出了一條血路,同時其游戲游戲也如同自己的名字一樣出口海外獲得數百萬美元的版權金。
據悉在今年十一前夕開測的續作《成吉思汗2》突破62萬在線續寫業界黑馬神話,且創下網游行業3項全新指標——2010年新產品市場占有率第1位、年度國產原創網游最高在線,以及國內市場有史以來內測票房冠軍。不過,其續作能否再次成就又一年的東方武俠網游冠軍尚存懸念。畢竟,競爭還是很激烈的!
2009年度最佳西方魔幻網游《魔獸世界》
實話說在《魔獸世界》之前以及之后的并不缺少優秀的西方魔幻作品,但無論是鎩羽而歸的《EQ2》還是最終歸于平淡的《龍與地下城》都不曾達到并保持《魔獸世界》的高度。
雖然大陸玩家對這款游戲可謂愛之深恨之切,但是這絲毫沒定抵擋其新版本“巫妖王之怒”開服后的火爆,而擁有“西游”系列地推團隊的實力,網易也加強了這款“高端”網游在二三線城市的推廣。網易第三季度的股價也再次印證產品才是王道,2010年最佳西方魔幻網游恐怕還是難逃《魔獸世界》之手!
2009年度最佳橫版動作網游《地下城與勇士》
在這個簡稱為“DNF”的網游進入中國之前,橫版動作只存在于街機上。游戲良好的品質以及網絡上出色的對抗,不僅促成這款網游當仁不讓的成為“200萬”集團的新成員,同時也開辟了競技網游的新篇章。
在DNF之后,國內網游市場也曾出現過幾款類似作品,但依然難以動搖《地下城與勇士》的王者地位,當然騰訊在短短一年間多達6次大型版本更新,讓我們看到這款網游距離韓服同步并不遙遠。
2009年度最佳科幻類網游《EVE》
在大陸眾多網游中,《EVE》也許不是最“另類”的,但從目前的受眾人群來看,它一定是最“非主流”的。它以游戲者為設計中心,刻意地、最大限度地壓縮人工智能成分,建立規則,提供工具,創造一個絕對自由的虛擬世界。
雖然EVE摒棄了傳統的以計算機人工智能為基準建立的游戲設計理念,而把人與人之間的互動提升到了前所未有的高度。但復雜甚至苛刻的規則讓習慣一邊抽煙一邊單手鼠標的大陸玩家還是難以接受。
最終我們可以毫不夸張地說,EVE online 開創了一個時代,但這個時代也許僅僅屬于很小一部分的玩家們!
2009年度最佳休閑競技網游《街頭籃球》
作為一款誕生于2005年的體育類網游,雖然日后也曾出現過各種籃球、足球甚至田徑網游,但是如果問大陸玩家最熟悉的休閑競技網游是誰,那依然非《街頭籃球》莫屬。
不過,對于這款游戲的運營公司天聯而言,2010是一個不安定的年份。盡管如此,剛剛結束的“首屆世界杯”不僅僅邀請到包括韓國、美國在內的六個國家參賽,同時也實現了七大電視臺同步衛星直播的壯舉。
2009年度最佳極限競速網游《跑跑卡丁車》
作為一款“老”游戲,《跑跑卡丁車》在去年風云榜現場票選中,僅以微弱優勢打敗競速網游新兵《QQ飛車》,其位置岌岌可危。
2010年以來,《QQ飛車》同時在線人數高歌猛進,一再突破百萬人在線。廣大玩家是把更多的票投給“舊愛”,還是更關注已經添加多個新功能,且車型更加誘人的“新歡”呢?懸念仍將留待最終的現場投票才能知道了!
2009年度最佳社區網游《摩爾莊園》
對于成年玩家而言,很難理解《摩爾莊園》這樣一款準低齡網游為何在2009年獲得如此關注。百度指數顯示,《摩爾莊園》的流行度甚至超過了我們耳熟能詳的“開心網”。
擁有足夠數量的低齡玩家以及人性化的各種設置,這款無端網游在過去的一年大受好評,該款游戲的研發商“淘米網”也于今年躋身中國網游十強之列。
2009年度最佳回合制網游《夢幻誅仙》
與其他類型網游不同,“回合制網游”一直是國產網游競爭最激烈的類型。雖然完美時空一直沒有公布過《夢幻誅仙》的最高在線人數,但作為首款會飛的2D回合網游,外加明星張杰謝娜的聯袂代言,使得這款游戲2010年依然保持強勁勢頭。
不過,老對手《大話西游》在今年再次高強度的展開各種營銷,而多款3D回合制網游也于今年井噴式上市,可以說《夢幻誅仙》這次的挑戰不小,要想坐穩寶座也不容易!
2009年度最佳射擊對戰網游《穿越火線》
如果說剛剛過去的一年市面上涌現了不少橫版網游,那么其實這一年新誕生的FPS類網游同樣不少。在這里不僅僅有騰訊自己推出的AVA、還有盛大再次引進的SA、世紀天成的CSOL以及光宇引進的絕地反擊。
顯然,《穿越火線》260萬的最高在線人數,讓許多廠商都希望分割這個細分領域的市場,但當CF再次成為FPS代名詞的時候,其他產品想要爭奪第一并不容易!
2009年度最佳音樂舞蹈網游《勁舞團》
當一款游戲幾乎成為一個年齡層的代名詞的時候,我們很難用正面或者負面這樣簡單的詞匯進行評價。但《勁舞團》確實開拓了大陸網絡游戲前所未有的一種類型,那就是音樂舞蹈類。
當眾多模仿者難以為繼甚至紛紛關閉的時候,《勁舞團》不僅僅支撐著其運營公司,同時也在支撐著這樣一個龐大但是略顯浮躁的游戲分類。從今年網吧占有率的排行可以看到,《勁舞團》依然雄踞各大網吧聯盟的榜首!
2009年度最佳網頁游戲《三國風云》
當大家評價現在的網絡游戲通常只有六個月壽命的時候,其實網頁游戲的壽命似乎已經變成了六個星期甚至更短。兩三年前還風風火火的各種三國,在今年似乎都已經銷聲匿跡,當然也包括這款在2009年廣受關注的《三國風云》。不過,正當我們對于網游游戲即將抱著有色眼鏡觀望的時候,突然又消息稱新上市的《七雄爭霸》突然間成為超越《征途》的國內第六大賺錢網游利器,是深入挖掘老用戶的消費能力,還是探尋全新玩家對于網絡游戲的參與,這成為2010年甚至更遠值得思索的問題。
縱觀即將過去的2010年,我們發現去年的獲獎網游依然在各自領域占據著重要的位置,這一方面說明大陸玩家不再像過去的蝗蟲玩家那樣有新游戲就去;同時也側面說明,單純的抄襲很難突破前者的成功地位。
(2010-12-02)