37wan網頁游戲《墨攻》是一款集模擬建設和戰斗策略為一體的策略類網頁游戲,由37wan獨家代理運營,以中國春秋戰國時代文化為背景,墨家思想為靈魂,畫面唯美,內容豐富。通過城池戰斗,部隊系統,聯盟戰爭等戰斗系統,助玩家在亂世中體驗創業的成就感。
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37wan《墨攻》作為2011年戰爭策略類游戲的扛鼎之作,匯集了無數的忠實游戲玩家。在短短的幾個月內,新服區區火爆!你還在等什么呢?趕快登錄37wan墨攻帶領最心愛的武將戰斗吧,看誰才是您心目中的大英雄!
之所以寫本文,主要考慮只有確定最終我們要選定哪些將領作為我們的主力,才好確定其他一切問題,即將領的選擇問題是其他一切問題的基礎,而且明確的將領選擇會讓我們節約巨額的刀幣、時間,甚至RMB。那么12員大將,誰才是心目中的五虎上將呢?綜上,首先確定將領問題吧。
一、將領評價
1、白虎組:我過去輕視了白虎組,認為只有一個攻擊手,其他兩個廢柴的組很爛,可后來我后悔了。白虎組的強大在于3這之間的配合,請銘記,沒有琴妹妹,李牧就是個渣!當然,老龐仍然永遠是個渣。
2、玄武組:被我寄予厚望的一組,呂的控場,趙姬可配合控場,再加上信陵君的靈活,可以說是完美的控制流。但實際上,由于步兵本身的平衡,導致攻擊輸出差,同時,沒有琴妹妹輔助,導致技能使用率不高,其結果就是被揍得很慘。玄武組基本可以放棄。
3、青龍、朱雀組:個人認為其實兩組基本差不多,或者可以說,白虎、青龍、朱雀三組實力差不多。可能后兩者約稍高于白虎。
二、將領選擇
個人意見,可在青龍,朱雀二者擇一,同時配上琴妹妹,另一個名額可以靈活選擇趙牧或另一個攻擊手,或者根據情況選擇。這種選擇就是根據個人喜好了,也可按主流路線走。
三、不成熟的構思
開始時我想搞個控制流,所以選擇玄武組,但后來經過實踐檢驗,實在是爛。所以,本計劃over。根據個人經驗,感覺進攻在本游戲中占據非常重要的地位,攻擊一旦高起來,可以快速殺傷敵方,同時使我方受到的傷害減小——看來進攻真的是最好的防守。此外,地方的各種技能對我方的威脅要遠遠高于一般進攻,因此如何限制對方攻擊也是很重要的。因此,本人又有了個不成熟的計劃:李牧、王翦、孫臏、廉頗(或者扁鵲)、琴清
以上述5人作為五虎將,其中琴清+怒,廉頗限制對方怒,3攻擊手盡快解決對方。此計劃優勢有幾點:1、瞬間攻擊高(龐涓之流,由于技能發動率、實際情況多變,以及本身的存活能力,實際上對攻擊幫助不大);2、有攻,能抗。
缺點:1、需要3組技能,科技壓力大;2、沒有召喚(召喚作用其實個人感覺不大,而且提升單位輸出,減少打擊次數,可以減少對方召喚技能發揮的次數。)
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(2011-04-13)