【核心信息】誰是2011年最火爆的新游?面對這個問題,在功利主義橫行的網游界,恐怕每個廠商都有自說自話的答案。不過,以“玩家至上”作為研發理念的網易《倩女幽魂》,正冷靜地看待自己的各項數據,在第三方權威統計中那令人難以置信的漲幅。
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各項數據大幅上漲,《倩女幽魂》贏得漂亮
在全國最大最權威的網吧網游客戶端管理軟件——順網DP排行資訊中,《倩女幽魂》作為今年的新游,以DP值激增15%的驚人速度飆升至全國前20位,數值目前還在不斷跳增中。據權威報告顯示,網吧用戶的自主能動性更強,游戲品質往往決定了用戶的選擇行為,此番DP值的飆升,在客觀上驗證了《倩女幽魂》對于用戶的高吸引度。
《倩女幽魂》的搶眼表現令人震撼但并不令人意外:早在3月中旬的媒體品鑒會上,《倩女幽魂》就獲得了核心游戲媒體的高度評價,此后更得到4萬封測玩家和十大公會鼎力推薦;3月底4月初為迎接內測限制激活碼后,一度出現一碼難求的火爆局面,各大論壇貼吧咆哮求碼者趨之若鶩;而內測開啟前一天,各臺服務器預約爆滿,預建角色數更是突破百萬大關……
這種一以貫之的強勢表現,充分表明《倩女幽魂》對玩家的強力吸引和超高黏度,也就不難解釋《倩女幽魂》開測首天新增玩家過百萬、瞬間涌入的玩家太多,而擠爆注冊表系統等的“驚人”場面。
(圖1:百度指數《倩女幽魂》關注度飆升)
我們再來關注一下百度指數方面,目前《倩女幽魂》的百度指數已勇闖30萬大關,用戶關注度和媒體關注度更是暴漲數百個百分點。百度指數能形象地反映關鍵詞每天的變化趨勢,一件事物火與不火,最簡單的方法便是看看百度指數的關注度。權威人士指出,《倩女幽魂》此番指數的飆漲,表明了用戶的關注與信任,與其自身杰出品質無不關系。
(圖2:百度指數《倩女幽魂》熱點趨勢勇闖30W大關)
火爆從何而來?《倩女幽魂》用品質說話
一款新游能嶄露如此頭角,著實令業界震撼。面對玩家呼嘯而來的熱情,各項數據的不斷上揚,《倩女幽魂》依然保持著冷靜和從容。在位于杭州的研發基地中,工程師們正將全部精力投入到維護和研發中,以保證玩家在《倩女幽魂》中能獲得最佳的游戲體驗。
回顧《倩女幽魂》產品經理胡志鵬在媒體品鑒會上所說的話:“這個游戲的立項,源自我們本身作為普通網游玩家的一個非常簡單的愿望: 做一款好玩的游戲,回歸純粹的游戲樂趣。”兩相對照之下,更顯意味深長,始終不變的是對游戲品質和玩家體驗的追求。
(圖3:《倩女幽魂》游戲實景截圖——黃泉)
十年自研,網易始終堅持以“玩家至上”作為研發理念,使得《倩女幽魂》擁有一顆“最懂玩家心”的內核,用四大革新直接切中玩家的真實需求。
網易CEO丁磊先生在4月18日的《倩女幽魂》內測發布會上表示:“革新不是一件輕而易舉的事,研發團隊經過4年迭代開發,經過無數次改進、更新和完善,即將正式交出答卷。這份答卷是否讓人滿意,我說了不算,玩家是否認可和喜歡,才是最終的評判標準。”
現在看來,這份答卷的滿意度也許超出了丁磊和玩家的預期,火爆的人氣和不斷刷新的紀錄說明了一切。從對內測玩家的隨機采訪中我們得知,極具創新意識的“隨機地圖”、“天氣系統”以及“智慧型戰斗”等玩法,成為《倩女幽魂》最受玩家歡迎的核心競爭力。而對于游戲純粹性、樂趣性的延續與堅守,也將會是《倩女幽魂》一直追求的目標。
(圖4:《倩女幽魂》游戲實景截圖——輕功飛躍瀑布)
截止目前,網易雖然還沒公布《倩女幽魂》的內測數據,但面對玩家的熱情與好評,不難看出《倩女幽魂》的品質所在。在網游發展越來越功利化的今天,我們是否應該將所謂的“突破百萬”等字樣漸漸淡化?畢竟,網游始終是為玩家服務的,沒有人會拒絕好游戲的魅力。在這條戰線上,沒有最好,只有更好,只有真正站在玩家角度做游戲,才將成為真正成功的王者。
【新聞背景】4月22日,由網易公司新作《倩女幽魂》開啟了不刪檔不限號精英內測。開測當天一舉創下“10小時增開26組新服”的漂亮記錄,目前,64組新服穩健運行中,網易公司正在加緊采購高配置的刀片服務器,為玩家拓寬進入渠道。
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(2011-04-27)