夜行者黑暗中的舞者,最擅長在黑夜中散播混亂,戴著恐怖的面具,每一次攻擊都有可能讓對方陷入混亂之中。
剛開始接觸夜行者就被其拉風的造型以及強大的控制能力所吸引,一支傭兵隊中擁有一個夜行可以給予敵方的后排造成極大的干擾力,甚至于讓其直接癱瘓,神官也拼命凈化而無法給予隊伍有效的治療補助。極高的速度讓他可以輕易的占據場面上的先手優勢,高閃避也彌補了他體質薄弱的缺點,增強了其生存能力。
而夜行者的傭兵在酒館內招募時相對其他的傭兵出現星數,屬性較好的幾率也較大。是前期較為容易培養的傭兵。
那么我們應該如何去選取較為優秀的夜行種子呢?如果是為下一代考慮那么個人傾向于近戰B+,速度S+,閃避A+,命中A+, 幸運A+此外作為一個種子在選取的時候原則上我們要盡量避免E屬性的出現,一般我的個人經驗是傭兵種子最多一個E。多了就放棄。這樣的好處就是盡可能少的為了提升E屬性而去結婚導致斷代。
至于怎么生出極品夜行這里就不班門弄斧了,論壇里的高人海去了。每個人的經驗心得也不一樣。
圖1:造型拉風吧,有沒有火影的感覺呢?
武器上的選舉個人推薦傳說的遠古之怒以及傳說的雷德斯之翼,以下是該2件裝備的基礎合成屬性。
圖2
推薦理由就是屬性全面而又均衡,當然有實力的也可以再做一套巨人嘆息和閃電之速玩玩夜行純暴擊控,不知道效果如何,想想也流口水了。。。
對于夜行所選擇的技能來說個人推薦:(奇襲,要害)兩者選其一,遲緩,閃避(必備),(奧義·夜之臻境,高速)2者選其一,精準,生命之力。
最后我想說的是很多人都僅僅把夜行作為一個好種子,為了下一代培養的配種而存在,這里我不禁要為夜行振臂高呼下,夜行不僅僅是個好種子還是個好門板,高閃避完全可以讓其作為門板中的一員,高控制完全可以作為競技PK中的火力壓制點,沒有最強的傭兵,就看你怎么玩,玩出屬于你的最強。
(2011-05-05)