在網游江湖中,一款最受玩家歡迎的武俠類頁游之一就是酷我十年一劍,它以寫實細膩的山水背景、撲朔迷離的劇情故事、豐富多樣的武功系統、創新的戰斗模式、獨特的占星和群英會互動玩法,受到了大量玩家的熱情追捧。
酷我十年一劍已經在開啟了一段時間了,人氣還在不斷地上漲,游戲的趣味性很高,我在1區也玩了足足兩周,現在才40級,但我作為一個 RMB玩家,對游戲的認識還是比較深刻的,目前也刷到了不少橙色裝備,下面就看看各個職業具體加點情況。
玩家在任何游戲中都要關注角色加點。角色加點是非常重要的,有這么一說:差之毫厘,謬以千里!加點也沒有什么最好的方式或者怎樣的說法,但主要的方向不能有偏差。
酷我十年一劍人物的屬性系分為3種,分別是:體質、臂力、內力。其中,體質決定了人物和家將的生命值的上限;臂力決定了人物和家將攻擊力的上限;內力決定了人物和家將防御力的上限。在不考慮細 致的情況之下,根據酷我十年一劍每個人選的職業特點,可以適當的偏重某一個能力,中庸式的配點是不建議的。30級前由于缺乏好裝備,建議在防御與生命上可以偏重,畢竟 打精英還是要靠組隊來磨的。接下來說下每個職業的加點情況。
(圖1)
槍系:作為一個單體高攻的職業,槍系有著較好的輸出,在前期刷精英是比較突出的,所以建議多加臂力提高攻擊,血與防御方面可以通過裝備來實現,組隊加強力防御護法。
腿系:群攻的職業,攻擊力稍微偏下,這樣的職業在刷精英方面不一定適合做主戰,所以建議以加體質或者內力為主,適合做一個防御型的職業,40級后可以轉型提升臂力來實現群攻的傷害輸出。
刀系:單體攻擊較高的職業,這個加點與槍可以進行參考,追求高攻才是出路。
劍系:再一個群攻的職業,在前期表現不如腿系,40級后技能的原因群攻優勢會逐步突出,所以建議前期已內力為主,40后突出臂力,其他的靠裝備來提升。
掌系:這是一個單體攻擊高的比較離譜的職業,所以毫無爭議加臂力沒有錯,其次是體質。
(圖2)
5大職業如何配點,大家可以參考下,具體的細節還要在游戲中多多實踐。在這里還要提一下,臂力和內力在40后真的很關鍵,如搭配的寶寶 帶天賦,天賦的發揮直接與屬性點的高低有關,臂力高的,那么雷霆怒這樣的技能發揮的傷害就更高;所以一旦你擁有了一個傳奇家將,在加點方面可以配合寶寶的 特點進行調整,否則好的寶寶發揮不到極致那就是有點暴殄天物了。
裝備方面,由于配點決定了人物的主要屬性,所以裝備方面是必須把一些缺失的項適當的補足,所以在血量方面不建議以消耗潛能點來代替,血量很容易 直接通過裝備來提升,例如上圖的橙色戒指,通過強化和精煉,人物血量瞬間提升了3000多,假如集成一套橙色裝備,那么血量是非常可觀的。當然防御不夠的 也同樣可以通過裝備來實現哦。最后祝大家在酷我十年一劍中多刷橙色精英,多爆橙色裝備。
(2011-05-09)