【基本配備】
CPU:Pentium3 - 800 Mhz 以上
內存:256MB 以上
顯卡:顯存32MB 以上
direct X:9.0c 以上
【測試平臺】
CPU:Intel(R) Core(TM)2 Duo E8400(3.00GHz)
內存:2GB DDR2
顯卡:NVIDIA GeForce GT220(1024MB)
direct X:9.0c
系統:WindowsXP
【第一印象】
作為一個FPS骨灰級玩家,和眾多FPS愛好者一樣,在國內最先接觸的應該是歐美系科幻類FPS游戲,比如DOOM、QUAKE;稍后則過渡到了真實系的三角洲系類,然后當然就是給大家印象最深刻FPS經典之作CS了。CS(反恐精英),作為曾經最風靡的FPS經典,早已深入人心了。想要超越CS的作品不在少數,但是真正能夠做到的卻寥寥無幾。而今年盛大首款主推的FPS大作《突擊風暴》,能為我們帶來怎樣的不同體驗呢?
圖1
突擊風暴給我的感覺就是經典大作的再現——很CS。
圖2
【畫面音效】
一款游戲最直觀的體驗無疑是畫面效果,《突擊風暴》有著極為優秀的畫面效果。簡潔明了的游戲大廳,分布著當前游戲房間列表和個人裝備等區域。進入游戲之前的快速加入選項,也大大方便了玩家們的快速游戲,增加了游戲易用性。
圖3
游戲中的彈道、紋理、陰影等效果均可以根據玩家的需要進行調節。游戲中閃光彈、手雷的爆炸效果很到位,被閃白之后畫面逐步恢復,會出現短暫的重影效果,很符合現實中被閃光彈閃到的反應。可以看出,廠商制作時很細心。
圖4
不得不說的是突擊風暴的擊殺效果實在太給力了!我想很多玩家都對DOTA的多殺效果印象很深吧,突擊風暴不光在音效方面加強了效果,在擊殺圖標這里也下了功夫。同時在不同地圖的背景音樂會有所變化,時而激昂,時而陰郁,十分符合當時的場景,總之音效方面很爽!
【游戲內容】
本次突擊風暴的6月專業版測試,更新內容非常豐富。新地圖、新武器、新角色、新道具以及全新的武器體驗館模式等版本優化改進內容都讓我大開眼界。特別是武器體驗館,可以免費體驗所有武器,并且通過練習模式,來熟悉武器的彈道,最讓我受益的就是移動靶練狙了,多加練習會對射擊精準度提高不少,我相信男孩子都希望能在自己喜歡的游戲中有所建樹吧。
圖5
【總結】
由于時間的關系,對《突擊風暴》的測試只進行了很小的一部分,游戲中有著更多新奇的亮點只能靠玩家自己去發掘。縱觀時下流行的眾多FPS類網游,《突擊風暴》有著其獨特的魅力。暢快的操作,緊張的游戲節奏,個性的游戲道具,創新的游戲模式,貼心的游戲提示,構成了這樣一款引人入勝的網游。游戲中的許多細節都清晰的表明了,這是一款誠意之作。作為一款很CS的競技網游,《突擊風暴》成功的繼承了CS的優點,更融入了其獨有的創新元素。這樣的一款游戲無疑是將會成功的。
(2011-06-10)