為了找回當年作惡的快感,找回黑暗題材游戲的暢快。無論是作為玩家還是媒體人,從網龍聯手EA做《地下城守護者OL》時就開始瘋狂關注這款游戲的動態。游戲經歷幾次內測之后,在14日開啟公測前的最后一次刪檔內測——精英測試。
本次測試不僅讓小編成功獲得了“封測就很強”的稱號,最主要是從游戲本身有非常大的進步,從服務器到游戲內容不停的改善,多重活動任務的放出,游戲本身也越來越平衡。
客戶端服務器升級 流暢度再度提升
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圖一:《地下城守護者OL》地下城
這次精英內測客戶端重新升級,除了版本的大改動之外,還加開了網通服務器,解決了部分網通朋友一直喊卡的問題。在線人數不減,但是游戲流暢了很多,小編的機器可以跑到30多幀。流暢度的提高,加上畫面鋸齒減少,整個游戲過程變得更加酣暢淋漓。看來網龍的自制3D引擎全面磨合,給力更上一層樓!
不斷改進 半月修復游戲內容百余條
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圖二:任務BOSS撕裂者·畢博潘
雖然是RPG和RTS的雙模式游戲,但是以小編的資質上手《地下城守護者OL》這款游戲駕輕就熟。上次內測改動較大的是幾個輸出職業控制技能的調整,而最近半個月各種調整修復過百條,包括一些BUG和游戲內數值的調整。那真是“媽媽再也不用擔心游戲里的bug呀!”
近期也推出了多款線上活動,比較受歡迎的是“鳳凰來襲”、“百人斬戰場”、“野外BOSS”等。其中比較糾結的是百人戰場的PK模式玩起來比較繁瑣——人多嘛,被圍毆免不了不知所措。世界BOSS難度比較大,目前,以小編的等級尚無法挑戰。當然野外BOSS還是比較輕松,而且爆率進一步提升,絕對不會讓你出現“第N次推到BOSS,依然一無所獲”的情況!
Hold住“壞”游戲稱號 DKOL不斷升華
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圖三:《地下城守護者OL》強吻
從《地下城守護者OL》第一次測試開始就熱情不減,更期待下一次的不刪檔測試,讓我玩個痛快,同時到達了42級,我已經可以領取特殊的“封測就很強”稱號!游戲中用各種作惡方式取代了枯燥無味的RPG升級固有模式,地下RTS模式中小鬼的高頻率出場和極佳的服務態度讓“城主們”悠然自得。尤其虐怪、強吻等更是Hold住了經典的“壞”游戲形象。經歷一次次的內測,《地下城守護者OL》在玩家的建議、提交的BUG和公司內部的測試調整中,游戲一直在改進,向一個職業平衡,玩法合理的大型網游不斷邁進、不斷升華!
(2011-09-16)