要問今年網游界的新寵兒是誰?那我會毫不猶豫的回答你:《傭兵天下》,如果你問我今年網游最值得期待,最值得去玩的網游是?我還是會回答你:《傭兵天下》,除了他,你還能找到第二款嗎?至于理由,需要嗎?它的出現璀璨奪目,有哪款網游能像他一樣在如此炫麗的光輝中誕生:眾多玩家,媒體,乃至全世界的游戲運營商見證了他創造的奇跡,并且在一場盛大的發布會之后轟轟烈烈的迎來了他的公測,除去他華麗的衣裳之外,其本身的內涵也引來了廣大玩家的共鳴,注定其將成為免費網游的一個里程碑。
城市包圍農村,農村依附城市
歌德說“事實上我們全都是些集體性人物,不管我們愿意把自己擺在什么地位。”在游戲中,這一體現就是工會,它是一款游戲好壞最直白的呈現,工會之間的爭斗能點燃整個游戲玩家的激情。而《傭兵天下》作為一款以傭兵團為載體的游戲,他的強大理念就在于玩家與玩家之間的互動,而往往在傳統的免費網游當中,妨礙玩家之間交流的絆腳石就是游戲本身:等級高的看不起等級低的、裝備好的看不起裝備差的,形成了一個無限的惡性循環,《傭兵天下》的橫空出世將打破這一傳統,它取消了傳統免費網游讓玩家痛恨的商城、沒有平民和土豪的區別,土豪用金錢換時間,平民用時間換金錢,這是一筆等價的交換;其傭兵團的“城中村”理念也得到所有工會的肯定,實施的是城市包圍農村的概念,傭兵團中存在的眾多分支---傭兵小隊,使工會管理起來更加系統化。
(圖1:《傭兵天下》革新性經濟流通體系)
男女搭配,干活不累
植物大戰僵尸的火爆讓眾多游戲廠商看到了小游戲的發展前景,紛紛在旗下作品中加入一些獨立的小型游戲,但是借鑒也需用心去做,而不是依葫蘆畫瓢,《傭兵天下》在這一點就做的非常好,其獨創的game-in-game理念真正做到以玩家為出發點,多達120款小游戲讓碎片時間覆蓋的玩家們也能暢玩,同時也讓很多不喜歡打打殺殺的女性玩家有了更多留在游戲的理由,畢竟女玩家是促進男性玩家發展的第一原動力,一款能得到女性玩家認可的游戲,那他必然也能得到男性的青睞。
(圖2:《傭兵天下》獨創的Game-In-Game系統)
讀者=玩家,玩家=讀者
小說改編網游本身就具備了別的游戲所沒有的優勢:潛在用戶群體---讀者。一本暢銷的小說擁有的讀者數量是非常驚人的,留住這群用戶也是對一款游戲的考驗。從最初的獸血沸騰、誅仙,再到今年的星辰變無一不背負了眾多讀者的罵名,這種網游是對用戶的極其不負責,也是對原作作者的不負責,讓我們感慨中國網游市場的未來。《傭兵天下》的出現讓我們看到了一絲光明,小說的讀者不僅稱贊其秉承了原作的精髓,而且游戲本身的耐玩度也非常高,讓他們仿佛回到了原作中只屬于傭兵的世界。
(圖3:《傭兵天下》有著龐大的讀者基數)
如此出色的一款網游,成為本年度最好玩的游戲實至名歸,他飽含著國內幾千萬玩家期盼的心,除了他,你去哪再找一款如此優秀的游戲?
(2011-09-20)