2D回合網游越來越難以取悅玩家,因為千篇一律的模仿,讓很多本來可以相當優秀的系統,變的老套而乏味。《封神》作為一款換代2D回合網游首選,受到廣大玩家歡迎的同時,也與其破古求新的系統設計密不可分。今天就讓我們認識一下《封神》初期主要的升級循環任務——鎮魂,來看看真正不枯燥的2D回合時代是如何表現的吧!
2D回合-換代首選《封神》-鎮魂任務
任務難度適中,自由度提升
鎮魂任務是《封神》中的一個3人以上的組隊循環任務,游戲中每領取7次鎮魂任務為一輪,相比傳統的循環任務以10次為一輪的設計來說,讓玩家有了更大的動力。傳統模式中,受到老套設計結構影響的2D回合網游往往以抓鬼的形式展開循環任務,盡管鎮魂在表面上看似與抓鬼無異,但基礎設計上卻大不相同。
2D回合-換代首選《封神》-7次為一輪的循環任務讓游戲更輕松
玩家一定對“跳車”的人深痛欲絕,因為在循環任務中,一個人的逃跑可能會影響一隊人的最終獎勵。在《封神》中,這種刻板的設計被徹底取消,玩家在循環任務過程中,即便隊長掉線或跳車,都不必擔心自己的循環任務會斷掉,因為《封神》循環任務的獎勵機制是根據玩家個人次數來計算的。即便你在完成5個任務后隊長發生了變更,你也會在新隊長完成第一個任務時,完成自己的第六個任務。
2D回合-換代首選《封神》-循環任務設計靈活,再也不怕跳車了!
怪物AI給你更多戰斗樂趣
《封神》采用了全新引擎結構,為游戲帶來了高清畫面的同時,也加強了怪物AI的水平。鎮魂任務是一個怪物AI集中表現的最好環節,不同的怪物有著自己不同的“想法”,增加玩家戰斗樂趣的同時,也會讓你在勝利之后獲得更多的成就感。
《封神》鎮魂任務中,其實一個叫猛力妖魂的怪會有高攻和加血兩個怪物,他們以手中搓動丸子的顏色來區別能力。玩家需要根據自己的隊伍搭配,來選擇先殺高攻還是先殺加血的怪物。再舉一個例子,鎮魂任務中的引之妖魂,它是具有小怪召喚能力的,高攻隊要首先考慮擊殺它才可以事半功倍。以上還只是鎮魂任務種的兩個例子而已,實際《封神》的鎮魂任務,都有高效擊殺怪物的竅門,不過這需要大家在實際體驗中去逐步總結,以提升自己的升級效率。
2D回合-換代首選《封神》-戰斗更有樂趣的任務怪
隱藏任務,讓你享受意外驚喜
怪物AI更豐富,循環次數少都是《封神》鎮魂任務的一大樂趣。很多玩家做循環任務,都是為了最后的最終獎勵,因此7次為一輪的設計,讓很多玩家變得更容易接受和參與進來。實際上不僅如此,鎮魂任務還擁有一個隱藏的任務形式,它不占用任何一輪的循環任務次數,在玩家某一階段循環進行鎮魂任務時,有可能隨機出現“解救蓮藕寶寶”任務。通俗一點而言,這個隱藏任務只有玩家在循環鎮魂任務過程中才有可能獲得。
2D回合-換代首選《封神》-戰斗更有樂趣的任務怪
救寶寶任務作為隱藏任務,自然獎勵更加豐富,因此需要玩家配合的程度也變得更高。戰斗過程分為兩個環節,玩家要在最后保證寶寶滿血才能過關。
在以前的游戲生活中,你是否也因為每天10次的循環任務疲憊不堪呢?是否因為隊友的離開而無法獲得獎勵倍感遺憾呢?是否以千篇一律的獎勵過程而缺乏激情呢?從《封神》開始,通過鎮魂任務將一掃你對之前傳統2D回合網游循環任務的所有煩惱,享受給力且人性化的任務模式,將成為玩家在換代2D回合網游中的真實體驗!
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關于《封神》:
擎天柱網絡科技有限公司的開山之作《封神》(http://fs.175game.com),是一款以中國古代經典神話小說《封神演義》為背景的2D回合制游戲。游戲中,那墨染丹青、詩意東方的美術風格,將中國經典動畫的藝術格調展現的淋漓盡致,演繹出一個奇幻絢麗的神話修真世界。特別值得一提的是,游戲采用擎天柱科技自主研發的Spree2D游戲引擎及解決方案,首次在2D回合制游戲中實現1920*1080全高清超大視界的震撼體驗,結合其獨創的移步換景的動態場景效果以及“仙俠對弈、步步為營”的“框計算”智能玩法系統,更是將2d回合制游戲帶入到一個全新的體驗時代。
(2011-05-12)